2023年 作ったモノたち (AR、AI、アトラクション、小説、etc)
Interactive / AR Engineerのkiyoです。
去年に続き、自分の備忘録として本業やプライベートで作ってきたものをまとめてみます。
▷ 本業本業は例年と変わらず、アトラクションエンジニアとして何でも屋みたいな仕事がメインでやっていました。
今年は自分が企画からプロジェクトの主導までやったり、責任を持つ範囲を意図的に広げてコミットしたプロダクトが多くなりました。そのため結果的には作ったものとしては本業が多めの印象。
以下、主に公表可能なプロジェクトです。