VRChat ワールド作成時にインポートするアセットのメモ

・VRChat SDK3 - Worlds

・Creator Companion Beta
※注意:Creator Companionを使用した場合にインポートが推奨されるUdonSharp 1.x系は、現在主流の0.2x系と互換性に深刻な問題があります。2022年8月時点では、UdonSharpを使うワールド作成でCreator Companionを使用しないでください。UdonSharpを使う場合は手動でProjectにインポートしてください。

・World Creator Assistant

・UdonSharp
https://github.com/vrchat-community/UdonSharp

・CyanTrigger

■ここから先は作るワールドによって不要なものもあります
・USparpVideo
https://github.com/MerlinVR/USharpVideo

・QvPen

・お菓子ペンセット

・VRWorld Toolkit
https://booth.pm/ja/items/2080961

・[VRCSDK3] The Hangout

・VRChat向け自動更新ポスターまとめ (PC/Quest/SDK2/SDK3対応)

・Quest/Quest2対応定期イベントポスター

・【無料】VRChat Udon 入退室ログアセット

・【無料】VRChat Udon 入退室通知アセット

・【無料】VRChat Udon アナログ時計アセット

・VRChat用掛け時計・人数グラフ Simple Clock [SDK3 UDON]

・VRCPlayersOnlyMirror (背景なし No background)

・Lura's Switch【SDK2/SDK3】

・Bakery - GPU Lightmapper

■その他アセット検索

家具のモデルはUnity Asset Store、Booth、3DExport、Free3D、Turbosquid、自作なんでも

■シェーダー

■解説など

VRC向けワールドの作成フロー
https://coquelicotz.booth.pm/items/1832276

●ライトベイク 基本的な項目説明
個人的VRChat(Unity)ライトベイク マニュアル(Unity2019対応版)

●Post Processing Stack v2 インストール

●ライトのセッティング、PPS設定の参考
【全体公開】終末駅の制作について【書き直し】

●大規模ワールドの軽量化に
Mesh Combine Studio 2

● ‘GUIText’ is obsolete 対策

■Package Manager
・FBX Exporter
・Post Processing
・ProBuilder
・Profile Analyzer
・Visual Studio Editor

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