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pyxelゲーム制作まとめ

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Pythonのレトロゲームエンジン”pyxel”でのゲーム制作まとめです。
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2020年1月の記事一覧

pyxel1.2を使ってゲームを作る(2)

前回に引き続き、ゲームとしての体裁を整えていきます。 ステージ数は6として、6面のボスを倒した時点でゲームクリアとします。 最終的なソースコードは以下の通りです。 from random import randint, randrangeimport pyxelWINDOW_H = 120WINDOW_W = 160PIC_H = 16PIC_W = 16class APP: def __init__(self): self.game_start = False