続:pyxelでRPG風のものを作る(1)
数カ月前に作っていたpyxelのRPGにさらに要素を追加していこうと思います。特に完成ビジョンはないので、作ってみたいものを気ままに付け足していくつもりです。前回までの進行具合は以下のリンクから見てみてください。
前回まではマップを移動して敵を倒すだけでこれといってほかにできることが無かったので、より「ゲームらしく」何らかの目的を持たせていこうと思います。まずはプレイヤーのステータスがHPしかないのがさみしいので、敵を倒したらお金が増えるようにしてみました。また、せっかくお