pyxelでシミュレーションゲームを作る(4-1)
前回は領地の建築に「改修」コマンドを追加したところまで作りました。そろそろこのゲームの目的というか「プレイヤーの立場」を明確にして、イベントなども作っていきたいと思います。
そんなこんなで考えたのですが、信長の野望のような「国盗り」ゲームはどうにも作れそうにないので、もっと小さな規模でやってみようと思います。具体的には「プレイヤーは尾張と三河の間あたりにいる小さな豪族」で「織田と今川が対立する中うまいこと生き残っていく」ことを目標にします。織田信長やら今川義元にいろいろいびら