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pyxelゲーム制作まとめ

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Pythonのレトロゲームエンジン”pyxel”でのゲーム制作まとめです。
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2021年11月の記事一覧

pyxel作業日記(2021/11/29)

▲放置してしまっていたpyxelでのゲーム制作を再開。ボスに派手な技を持たせたくて作ってみたもの。ボスの座標を中心に炎の輪が収束します。

pyxelで「選び取りカード」を作る

1歳の誕生日の時に行う「選び取り」という行事があるようです。子供の前カードやアイテムを置き、どれを選び取るか見て、将来を占うものとのこと。「はさみ」なら「手先が器用になる」とか「お金」なら「お金持ちになる」とかみたいですね。 今回縁があり「選び取りカード」を作ってみることになりました。ネットを見ると自作している人もいるので、何とかなるだろうの精神でGO! import pyxelclass APP: def __init__(self): pyxel.init(32