続:pyxelをブラウザ上で実行してみる
以前のnoteにてpythonのレトロゲームエンジン「pyxel」がブラウザ上で実行できるという話を書きました。
が興奮のあまり急ぎすぎたというか、その後怒涛の勢いで追加機能のアップデートが来ましたので、続編を書こうと思います。
▲前回のnote。pythonの組み込みWebサーバーを使ってlocalhostで動かしてみたものです。
さて、前回は「ブラウザ上で」とはいってもWebサーバー自体はローカルにありました。そのため自分しか見れません。まぁブラウザ上という言葉に間違