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pyxelゲーム制作まとめ

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Pythonのレトロゲームエンジン”pyxel”でのゲーム制作まとめです。
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2022年11月の記事一覧

pyxel新機能お試し(2022/11/22)

pythonのレトロゲームエンジン「pyxel」にいろいろと新機能が追加されたので、ざっくりと確認。 まずは「watich」コマンドの追加。 という説明が公式Discordにありますがどんな動きなのか。やってみましょう。 書式は「pyxel watch 対象となるディレクトリ 対象となる.pyファイル」です。僕の環境で試すと以下の通り。 pyxel watch C:\python\pyxel_2d_action main.py 実行すると… さて、肝心なところはここ

【pyxel 1.5】pyxelで2Dアクションを作ってみる(5)

今回はマップクリア時の処理を追加して、ローグライクっぽくしてみようと思います。 前回までの進行具合は以下のnoteをご参照ください。 さて、ローグライク…と書きましたが、そもそもローグライクとは何か。 調べてみると、ざっくり「マップがランダム生成で、アイテムの配置や敵もランダムで、プレイするごとに違う体験となるゲーム」という事のようです。 …ランダムマップ。まぁこれは見なかったことにしましょう。とりあえず今回は「マップクリアごとにランダムにパワーアップができる」という形