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pyxelゲーム制作まとめ

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Pythonのレトロゲームエンジン”pyxel”でのゲーム制作まとめです。
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2023年2月の記事一覧

【pyxel 1.5】pyxelで2Dアクションを作ってみる(7)

前回は節目としてボスキャラクターが出現するステージを作成しました。 今回はマップのブロックに種類を追加し、ゲームとして考えることを増やしてみようと思います。 前回までの進行具合は以下のnoteをご参照ください。 さて、前回ボスキャラクターの周りにプレイヤーの弾を防ぐバリアを作ってみましたが、ちょっと見た目が微妙。 そこでいっそブロック風にしてみました。 まぁ見た目的には統一感も出たし、これで良し…、と思っていたのですが、これを見て思いつきました。「プレイヤーの攻撃で壊れ