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pyxelゲーム制作まとめ

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Pythonのレトロゲームエンジン”pyxel”でのゲーム制作まとめです。
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2023年8月の記事一覧

pyxelでサンドボックスゲームを作ってみる(3)

前回は基本的なゲームルールを作り、とりあえずプレイできるところまで作りました。今回は、その後追加した要素をずらずらと書いていこうと思います。 前回のnoteは以下になります。よろしければご覧ください。 まずはシステム的な要素。 これらはいわゆる「オプション」のような役割を果たすマスとします。 ゲームではよく「ポーズキー」を押すとゲームオプションをいじれたり、リトライできたりする機能にアクセスできますが、そんな感じです。 家のマスはタイトル画面への遷移、音符のマスはBG