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pyxelゲーム制作まとめ

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Pythonのレトロゲームエンジン”pyxel”でのゲーム制作まとめです。
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#ハウスオブザデッド

pyxelゲーム制作まとめ

pythonのゲームエンジン「pyxel」でのゲーム制作noteのまとめです。結構数が増えてきたのと、noteに投稿しているものがほぼほぼpyxel関連だったので固定記事として作成してみました。 ※2021/12/14追記 pyxelの新バージョン「pyxel 1.5.0」がリリースされました。タイトルに「pyxel1.5」と記載がない記事は旧バージョンのpyxelで作成したコードになります。1.5以降とそれ以前のコードに互換性はなさそうなのでご注意ください。 ※2022/9

pyxelでちょっとだけHoD

ゾンビガンシューの金字塔、ハウスオブザデッド(HoD)をpyxelで再現してみます。個人的なHoDの思い出については以下のnoteにだらだらと書いていますので、よろしければご覧ください。 今回はあまり作り方については考えず、とりあえず1画面遊べるようにすることだけを目指しました。 # -*- coding: utf-8 -*-import pyxelfrom random import randint, randrangeclass App:def __init__(se