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pyxelゲーム制作まとめ

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Pythonのレトロゲームエンジン”pyxel”でのゲーム制作まとめです。
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#創作大賞2023

pyxelゲーム制作まとめ

pythonのゲームエンジン「pyxel」でのゲーム制作noteのまとめです。結構数が増えてきたのと、noteに投稿しているものがほぼほぼpyxel関連だったので固定記事として作成してみました。 ※2021/12/14追記 pyxelの新バージョン「pyxel 1.5.0」がリリースされました。タイトルに「pyxel1.5」と記載がない記事は旧バージョンのpyxelで作成したコードになります。1.5以降とそれ以前のコードに互換性はなさそうなのでご注意ください。 ※2022/9

pyxelでサンドボックスゲームを作ってみる(1)

以前作ったサンドボックスゲームに色々と要素を追加していきます。こういうのはつまりは壮大な箱庭遊びなので、いろいろギミックがあった方が楽しいはず。 前回までの進行具合は以下のnoteをご参照ください。 まず、このゲームの目標を設定します。人間に岩を壊せる機能を付けたので、「岩の中から宝石を見つける」こととします。逆マインスイーパみたいなものですね。 とすると、人間を大量に配置して掘らせるのが良いのですが、ここはゲームらしくするために「何か配置するにはコストがかかる」としま