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名著・史実をオモロくでっちあげるTRPG!『本当は〇〇な物語メーカー ヨタバナ』先行プレイリポート

ナラティブ系TRPG『ヨタバナ』とは TRPGはプレイヤーたちの機転で物語の方向性がどんどん変わっていく点も、面白さのひとつです。『ヨタバナ』はそんなあなただけの物語を手軽に作れてしまう魔著ナラティブ系TRPGシステム。富士見ドラゴンブックさんから2024年2月20日に発売予定のTRPGです。ダイス不要で遊べるところも手軽でいいですね。 今回は発売を控えた『ヨタバナ』を先行プレイで遊ぶ機会をいただきました。どんなシステムかも含めてレポしたいと思います。 遊んだのはサンプ

    • 五月の薔薇は聲もあげずに データ置き場

      刀剣乱舞×TRPGシナリオ集『五月の薔薇は聲もあげずに』に掲載されているシナリオの描写例やデータなどのテキストデータ置き場です。 作者によって公開するものが異なります。ご了承ください。 浅葱の誠は何処より生まれ出づる(CoC6) 執筆者:氷下魚 https://ux.getuploader.com/komai_asagi/download/1 くらやみの声(インセイン) 執筆者:赤付き https://ux.getuploader.com/toriaezunama/dow

      • TRPGのオンラインコンベンションを主催してみたい人へ2

        前回の記事はこちら 4.GM応募GMを応募するにあたって考えることは以下のとおりです。 ・応募方法 ・応募期間 ・事前の注意事項 ・応募フォームの設置 ・応募された卓の概要公開 ・GMとDiscordアカウントの紐付け ・応募方法 今回のコンベンションは事前卓分け制なので、開催告知の次にやらなければならないのはGMを募集することです。予め知人にGMをお願いしたりスタッフがいる場合はスタッフメンバーの多いコンベンション運営ならスタッフからGMを一定人数入れるという手法を採る

        • TRPGのオンラインコンベンションを主催してみたい人へ

          1.はじめに この記事を書いている私はオンラインコンベンションを初めて企画し、手探りの中で閉会式を終わらせるところまで這々の体で辿り着いた拙い主催者です。また、開催したコンベンションも普通のTRPGコンベンションと違ってPC版ブラウザゲーム「刀剣乱舞」のなりきり卓オンリーコンベンションです。コンベンションの参加仕様は、GM応募ののちPL応募を行い、抽選による卓分けを行った状態で開催日を迎える事前卓分け制です。この記事も事前卓分け制のコンベンションであることを前提に書いていき

        名著・史実をオモロくでっちあげるTRPG!『本当は〇〇な物語メーカー ヨタバナ』先行プレイリポート