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【プリコネ】クラバトにおける持ち越し編成の作り方と考え方

Theater”D”所属、編成班のkomeijiと申します。 今回はクラバトにおける持ち越し編成について書いていきます。 (この記事は2020年12月現在環境の話です) ※ある程度ク…

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3年前
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【プリコネ】TP付与キャラの法則性と条件分岐について(ルナ・ユカリ等)

Theater”D”所属、編成班のkomeijiと申します。 久々のnote更新です、今年もよろしくお願いします。 (この記事は2021年1月現在環境の話です) 1.はじめに  この記事…

こめいじ
3年前
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【プリコネ】クラバトにおける持ち越し編成の作り方と考え方

【プリコネ】クラバトにおける持ち越し編成の作り方と考え方

Theater”D”所属、編成班のkomeijiと申します。
今回はクラバトにおける持ち越し編成について書いていきます。
(この記事は2020年12月現在環境の話です)

※ある程度クラバトをやっている方、中級者~上級者向けの記事です

1.はじめになぜこの記事を書こうと思ったのか。クランバトル(以下クラバト)中は編成の事に関してクラメンから色々な質問が飛んでくるのですが、そのなかでもダントツで多

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【プリコネ】TP付与キャラの法則性と条件分岐について(ルナ・ユカリ等)

【プリコネ】TP付与キャラの法則性と条件分岐について(ルナ・ユカリ等)

Theater”D”所属、編成班のkomeijiと申します。
久々のnote更新です、今年もよろしくお願いします。
(この記事は2021年1月現在環境の話です)

1.はじめに

 この記事を書こうと思ったのは主にクラバト中に

「ルナのソウルコンバージョン(以下ソルコン)やユカリのムーンライトが〇〇に飛んで行っちゃってTLがなぞれないんですけど…」

という質問が多かったからです。大体の原因はソ

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