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ゲームサウンド制作よろずチャットを作ったら非常に有意義な件

目次

・何が有意義なの?
・そもそもチャット作った目的
・いまどんな状況なの?
・これから
・参加するには

・何が有意義なの?

情報が集まってくるんです。すごい! しかも純度が高い!

初心者の質問にベテランが答えたり一緒に考えてくれる貴重な場になっています。ゲームサウンド系の職種を目指す、やる気がある若い子が居たら学校要らないんじゃないかな。

そもそもチャット作った目的

ゲームサウンド制作に興味の有る人が、プロアマ問わず気軽に相談できる場所が欲しかった。

ゲームサウンドって実はものすごく幅広いサウンド制作知識が必要な、異種格闘技みたいな分野なんです。
作曲、効果音、音声収録といった、いわゆる音データの制作の他に、演出、音響、ゲーム機やスマホ端末の性能の知識、他の職種とのコミュニケーション能力なんかが求められます。

そんな分野なのにネット上で得られる情報がとても少なく、勉強会も数えるほどしかなく、他の職種とやり取りする機会も少ない。チャットがあれば解決するんじゃない?

・いまどんな状況なの?

4日前に「ゲームサウンド制作よろず」というチャット(Discordのサーバー)を用意しました。現在130人を超える方々が集まり、楽曲制作、効果音、ミドルウェア、インタラクティブサウンドなどについて様々な情報交換がされています。

ざっと見た感じなので違うかもしれませんが、2割くらいはサウンド制作のプロが混ざっているような気がします。

・これから

プランナーさん、エンジニアさん、ゲーム系を目指す学生さんたちにもっと来てもらいたいです。サウンド演出とか、効率の良い設計とかコミュニケーションの取り方とか共有していけたら、きっと未来のゲームサウンド演出はもっと素敵なものになっていくでしょう。

・参加するには

こちらのリンクからDiscordに参加してください。アカウント登録無しの状態では閲覧のみ可能です。発言するにはお手数ですが、Discordのアカウントを取得し、メール確認まで行ってください。よろしくお願いいたします。

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