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真染のうたたねマガジン

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真染の120%を込めたマガジンです。noteと創作活動を本気で楽しみながら、誰かの心を動かせる日を願い、本質を深掘りします。 不定期に専用記事を追加する他、今後書く500円以下… もっと読む
「人の心を動かす要素」や「クリエイターとしてのステージアップ」とは何かを深掘りし続けます。真染の思… もっと詳しく
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noteと創作活動に本気度120%で向き合う「有料マガジン」はじめました!

本日から、有料マガジンを本格始動致します…! 試用期間に記事を読んでいただき、ありがとう…

これなら、「自利利他」が叶うかもしれない

忘れないうちに、アイディアの書き留め。 ある検証企画の草案。

既にあるシリーズ第三弾、目の前の現実に囚われないための作戦

既にあるシリーズ第三弾です。 第一弾 第二弾 朝起きてSNSや動画を見る前、メモアプリに「…

「既にある」を理解した先で、切なさを感じた

昨日、こちらの記事を書きました。 『既にある』をiPhoneのアップデートに例えるオリジナル解…

作品の魅力、底上げの鍵。「クリエイターマインド」を深堀りする3つの質問+α

創作活動にあたる際、作者がどのような想いを込めて作品作りに着手するかはその後の作品のクオ…

絵・イラストが「効率的に上手くなりたい」ならば知るべき3つの本質

【2024/2/4 追記】『「絵が上手い人」が絵を描いているときの視野・視点について』を大幅に加…

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Google検索上位にお目当ての記事を表示できるのか検証してみる

自分を知らない人にも「記事を届ける」方法を考えています。 そんな中、再度向き合っているのが「Google検索上位表示」を狙えるかについて。 試すのは自由にしても、SEOド素人の身で記事にしてもいいものか…と悩みました。 結果、うたたねマガジンでひっそり書くならいいだろうという結論に至りました。🙇‍♀️

二極化時代を制するクリエイターと乗り遅れるクリエイターの、根本的な違いについて

様々なジャンルで『二極化』が話題です。この記事では「クリエイターの二極化」について取り上…

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人の心をつかむ「生きている文章」を書くには

先日マガジン読者さん向けに、直感に従ったチャレンジ精神から、自身の「声」を公開してみまし…

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noterとして少しずつ、でも着実に、前進できていると感じた。

今回の話題は、もしかしたら少しご心配をかけてしまう内容かもしれません。ですが、自身にとっ…

noteでなら、できるかもしれない。-今後やりたいと思っていること、秘めた想い-

アイコンと キャッチコピーと 肩書きと キャプション 自分の言葉で 自分の絵で お気に入りの…

「魅力のある記事」を探る中で見えてきた、「スキの数を増やす方法」に潜むリスク

現在有料マガジンで、創作の分野で誰かの心を惹きつけ、その先で誰かの心を動かすような「魅力…

よくある作品と魅力的な作品とを分ける「テーマ設定」の重要性 -適当に決めちゃ、もっ…

文章を書くことと、絵を描くことは、とても似ていると感じています。表現のツールが違うだけで…

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人を感動させるストーリーや作品を生み出すための秘訣は、これだと思う。

週末に、あるゲームのエンディングを見届けました。 ゼルダではありません。その前から進めており、クリア目前で止まっていたタイトルがありました。 翌日は仕事でしたが、丸一日このゲームの余韻を引き摺りました。 それほどまで、世界に飲み込まれていました。まだまだ考察動画を回る楽しみがあるほどで、この世界を創ったクリエイターさんは、とんでもないストーリーと演出を思いつくなと、圧倒されていました。 そのゲームのタイトルは 『NieR:Automata』 ゲームクリエイターは 『ヨコ