人を感動させるストーリーや作品を生み出すための秘訣は、これだと思う。
週末に、あるゲームのエンディングを見届けました。
ゼルダではありません。その前から進めており、クリア目前で止まっていたタイトルがありました。
翌日は仕事でしたが、丸一日このゲームの余韻を引き摺りました。
それほどまで、世界に飲み込まれていました。まだまだ考察動画を回る楽しみがあるほどで、この世界を創ったクリエイターさんは、とんでもないストーリーと演出を思いつくなと、圧倒されていました。
そのゲームのタイトルは
『NieR:Automata』
ゲームクリエイターは
『ヨコ