【Blender】⑱ジオメトリーのポイントにインスタンス作成、オイラー回転、ランダム値
こんにちわ、りたです。
ちょっとさぼっておりました3D、張り切って次を進めたいと思います!!
参考にしている動画はこちら
こちらの動画をみれば全部説明されてます。英語ですが。
【ジオメトリーで飾りをドーナツ上に表示する】
では、ちいさい飾りを円柱で作ったのち、ジオメトリータブの、ノードを増やします。
この小さい円柱を、ドーナツのアイシングの上に表示させるためのノードです。
追加、インスタンス、ポイントにインスタンス作成
でノードを追加します。
上のようにつなげます。
こちらでピンをオンにしておきます。。ピンをオンにすると、他のメッシュをえらんでもこのノードを固定で表示してくれます。
アイシングのノードに円柱のノードを追加します。
ピンを止めた後、この飾りの円柱をクリックして選択し、右側のタブにメッシュが選択されているので、それをクリック&ドラッグでノードの場所にもっていきます。
↑画像はドラッグしている最中の画像
これが増えました。
このようにつなげたあと面にポイント配置のノードの、 密度 の部分の数字をあげます。
すると、アイシングになんかでてきました。
その前に?
この円柱のスケールを最適化しておきましょう。
Ctr + A で、スケール をクリック
この飾りを横にするために、円柱を選択、R をおしてから、 ー90 と入力すると、きちっと真横に回転します。
もちろん、マウスをうごかしてみるとまわるのがわかります。
元の円柱は横なのに、ドーナツ上のそれは回転していない。
これは、回転を適応していなからです。
この回転を適応させるため、Ctr+Aで 回転を適応させます。
横向きになりました。
が、ドーナツに突き刺さったままの飾りを、ドーナツのアイシングの表面にそうようにさせ、さらに飾りを増やしましょう。
面にポイント配置の回転から ポイントにインスタン・・・・の回転のとこにひっぱってきます。
それから、面にポイントは医師の密度を 500000 にするとこんなことになります。
【オイラー回転】
ランダムに表示させるためにオイラー回転を挟みます。
上のようにつなげます。
オブジェクトではなく、ローカルをクリックして青くしときます。
【ランダム値】
ランダムに表示させるためのもう一つのノード
追加、の一番上にある、検索から探してみましょう
日本語でいれるとちゃんとあるのかわかんなかったけど、ありましたね。
ランダム値
邪魔なのはちょっとどかして、この辺に配置します。
つなげてみるとこうなります、
ドーナツにつきささるので、ここを、
このようにつなぎまして、
最小値は全部ゼロ、最大値のZ軸のところだけ 6.28 に設定します。
π(3.14)の2倍だそうで、tau と最大値のとこに入力すればOKでそうです。
長くなってきたのでこの記事はここまでにします。
うーーん、近づいてきましたね、ドーナツに!!
次回はここからどうなっていくのか!
ややこしくなってきましたねーーー!!!
ノード、奥が深い、めっちゃいろいろありそう。
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