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勝率89%! 3.5弾環境イベントアグロ型赤緑ローについて【ワンピースカードゲーム ONEPIECE Red/Green Law】

※更新履歴※ 4/9 マキノ解説書き忘れ追記 4/12 構築コンセプト追記 4/12 STドレークのすゝめを追記 4/14 基本プレイングを追記 4/14 赤エース対面持論を追記 4/15 黄カタクリ対面持論を追記 4/16 マリガン基準を追記 4/18 ジャンケン持論を追記 4/18 サニー解説を追記 4/18 ドレークの強い出し方を追記 4/20 黒ルッチ/スモーカー対面持論を追記 4/22 BLローはアタッカーなのか?を追記 4/27 序盤のおすすめムーブを追記 4/2

    • 赤紫ローの取説(構築論編/基礎プレイング編)/ワンピースカード

      はじめまして。またはお久しぶりです。なっつんです。 1弾〜5弾までは赤緑ロー、5.5弾から7弾改定新環境では赤紫ローを握り続けています。シャンブルズ🫴🏻🌐 フラシスタバCS予選等公認大会を除くと、主張しても良さそうな大会規模の実績はXのプロフにあるものです。 あとは…1年前に執筆させていただいた赤緑ローnoteは、ワンピースカード系のnote単体では頂いたスキ❤️数が2位とか3位とからしいです。ありがとうございます。 では早速本題へ。 1.赤紫ロー構築の考え方(構築編

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    勝率89%! 3.5弾環境イベントアグロ型赤緑ローについて【ワンピースカードゲーム ONEPIECE Red/Green Law】