Shu Kondo

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Shu Kondo

株式会社ブリヂストン在中。エンジニアです。技術の学びや気づきを投稿しています。LinkedIn:https://www.linkedin.com/in/shu-kondo-0a0b101a1/ 趣味アカウント:https://note.com/shu_k551

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もはや今更になりつつありますが、ChatGPTの活用方法です。 英語で会話ができる、ってどういう状態?日本人にとって英語を話すことができるというのは、それだけでアドバンテージというか、「とても特別なこと」と認識されるかもしれません。 かくいう私も母国語は日本語で、日本式の英語教育を受けてきた人間です。旅行や大学の研修旅行などで海外に行った際はうまく話すことができず、「もっと話せるようになりたい」と思いながらも、帰国後はその気持ちを忘れてしまう…私のような経験のある人はとて

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      プロモーションビデオ(風)を作ってみたBlenderで下記のプロモーション動画を作ってみました。本当は動画なのですがnoteには載せられないため、一部抜粋になります。 SfMやVSLAM、ARなど学んでいく中でBlenderを知りました。Blenderの表現力のすごさを知るとともに、その汎用性からCGクリエイターだけでなくともビジネスなどに活かすことができるのではないか?と思い、今回3Dモデリングに挑戦してみました。 このトピックでは、Blenderの概要と、Blende

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        建機を3D化してみたまずはこちら。今回はSfMに関する話です。 ここではSfMの原理だったり、メリット、活用法について少し触れてみたいと思います。物は何でもよかったのですが、仕事柄建機に少しかかわりがあるので、建機のフィギュアを用いて画像から3D化してみました。 SfM (Structure from Motion)とは?物体を様々な位置・角度から撮影した画像を複数用いて形状を3D化する技術です。フォトグラメトリーと呼ばれたりもします。2次元画像の処理技術にも関わってくる

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          初投稿してみます。 投稿しようと思った訳は表題に関わるのですが、その背景を少しお話します。 最近、仕事に役立つことはないかと、巷で話題になっているものを色々と勉強中。 メタバース、ひいては3DCGなんて色々と活用できるのでは、可能性が広がるのではないのと思い書籍を読んでいると、関連するワードもちらほら。 その中にWebの変遷についてありました。ざっくり言うとこんな分類のようです。 Web1.0 : テキスト主体、一方通行の情報のやり取り Web2.0: 双方向の情報

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