【非公式】大規模ワールドクラフトの軽量化とか、軽量化を想定したクラフトアイテム製作のあれこれとかの雑記です
【* 2023年11月4日 初版作成 *】
【* 2024年3月31日 TextViewのアイテム容量影響と読込速度について追記 *】
「cluster」というプラットフォームで、ワールドクラフト機能を使って大規模なワールドをつくるときの軽量化で注意している事とか、軽量化を想定してクラフトアイテムをつくるときに気を付けている事とか、その辺りの雑記です。
書籍とかに相当する内容ではなくて、個人的に調べたり試したりして気づいた事とか推測して実践してることを書いています。内容を保証