【週刊プラグインレビュー】UrsaDSP / Boost
すっかり夏になりましたね!!
湿気と熱気と戦う季節がやってまいりました笑
人によっては、セミの声と戦っているかもしれません・・・。
今月も出会ったプラグインたちを紹介していきたいと思います。
今回は、過去に試した限り、最も戦力になるプリリミッターと評価したUrsaDSPのBoostについて紹介をさせていただきます。
そんなわけで、今回もやっていきましょう!
プラグインレビュー!
Boostとは?
UrsaDSPは色々なクリエイティヴツールを提供しているDeviousMachinesのブランドの一つ。
基本的にここのベンダーは目の付け所が良くて、コロンブスの卵を立てている系の製品が多い印象がある。
Boostもまた、そんな製品だ。
通常のマキシマイザーが頭を叩いて音量を上げることを主目的となっているが、Boostに関しては、謎技術であるTrajectoryとPeak Remappingを搭載しており、超低歪のアップワード処理のリミッターとして販売されている。
これはどういうことか?というと、アップワードコンプレッションと歪まないリミッターを組み合わせた製品になっていて、そこのスムーズな切り替えをDSP処理で出来る・・・ということのようである。
本当にそんなことが出来てしまうのか・・?
と試してみたところ、非常に使い勝手が良かったので、皆さんにもご紹介したい。
使用感はDanさんがレビューしているのでこちらももしよかったら。
機能面
ざっくりと、分かりにくい部分をおさらいしていきたい。
Boostノブ
ダイナミクスのカーヴを表示している大きなノブ。ここでどの程度リミッターに当たるまでの天井以外の音をブーストできるかを設定できる。FOCUS
より静かな音域をBoostノブの設定に加えてさらにブーストをするようにダイナミクスのカーヴを編集できる。MAX Gain
BoostとFocusを強気のパラメーターで設定をしたときに、過度にリバーブのテールなどの静かな信号がプッシュされすぎることがあるため、どこまでブーストするか?の最大値をここで指定できる。Attack/LookAhead
先読みする長さとアタックタイム。
説明書によると以下の説明がされている。
・クラシックやオーケストラでは40ms
・アコースティック、アンビエントでは20ms
・臨場感を重視する電子音楽では10ms
にするとよいとのこと。
なお、ダブルクリックで2ms~45msに手打ちで変更することが出来る。Relase
Trajectoryアルゴリズムで自動調整されるので、そこまで重要ではない
指定したリリースタイムより速いリリースタイムを停止するようにできていて、遅いリリースタイムに設定するとBoostの効果はやわらぎつつ、ポンピングが発生する。Drive/Emphasis
サチュレーション量の調整と、音響心理学的に低いレベルの協調を行う。DriveとEmphasisの切り替えはPunchボタンで行うその他
Qualityの場所からオーバーサンプリングやTrue Peak Limitを選ぶことが出来る。
オーバーサンプリングについてはDriveノブをがっつり使うときのエイリアスを避ける用途であって、それ以外の目的は必要ない。TPに関しても、最終段でBoostを使うとき以外は必要ない。
親切な但し書きが書かれている。
検証してみる。
概ね検証したいことは二つある。
本当に歪まないのか?と、アップワード処理の挙動だ。
本当に低歪みなのか?
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