【blender】効率的なスキニング【解説編】
前回の記事はこちら↓
こんにちは、妖怪です。
今回は座学がメインとなっております。
実践編を読んでからこの記事を読むことをオススメします。
なぜ頂点選択?理由は正確にウェイトを割り当てることが出来るからです。
先に部位に分けてウェイトを「1」割り当ててしまえば、誤って他の部位へウェイトを割り当てるミスも減ります。
また割り当ての忘れを無くすことも出来ます。
Auto NormalizeとMulti-Paintについて準備の項目でチェックを付けたオプションについて解説し