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デッキ紹介:2軸招来神ドラゴンメイド

はじめに

この記事では、マスターデュエルで使える2軸ドラゴンメイドデッキについて紹介します。2軸ドラゴンメイドの考察が進み、ラドリー3枚採用に至りました。

前回の記事(スプリンド登場時)↓

最初の記事(ブルー3枚の頃)↓

デッキ紹介

要点1

暗黒の招来神は、通常召喚から星2×3体分のモンスターを供給できます。これにより、「スプリンドでラドリー→ギガンティックでナサリー」の流れを1枚初動(+手札コスト1枚)で行うことができます。招来神からサーチして通常召喚できるモンスターを採用することで、七精の解門も同様の役割をすることができ、1枚初動6枚の体制となります。

要点2

展開ルートを精査していたところ、招来神(or解門)+ラドリー→天球+マスカレーナというルートがあることを発見しました。これは、「ギガンティックの制約下でナサリーから特殊召喚できる」というラドリーにしかない特徴を利用した展開ルートであり、ラドリー素引きがメリットになります。つまり、他のメイドを差し置いてラドリーの採用枚数を増やす明確な理由ができました。

レシピ

展開考察

  • 招来神1枚初動から、天球+ギガンティックが確定(エルフ不使用)。もう1体追加することで、天球+エルフ+星2となる。

  • 天球の効果を発動するためにはEXに出さなくてはいけない。スプリンドやエルフをギガンティックに変換することで対応する。

  • ラドリー素引きは、ほどんどの場合、スプリンドを出さなくても良くなることで1体分得になる。

  • エルフからナサリーを出そうとすると、エルフが邪魔で天球をEXに出せないことが多い。星2×4体いれば、エルフとスプリンドでギガンティックをつくれる。

  • 上振れにより、ギガンティックからナサリーを出さなくても良い場合、スプライトの展開につなげてさらに展開が伸びる。

展開例

上記要点2の展開
招来神+ラドリー
→天球+マスカレーナ

  1. 招来神ns、解門サーチ

  2. 解門発動、カオスコアサーチしns

  3. 招来神とカオスコアでエルフss

  4. 解門効果、手札のラドリーを捨てて招来神ss

  5. エルフ効果でラドリーss

  6. ラドリー1体でストライカーss

  7. エルフと招来神でギガンティックss

  8. ギガンティック効果でナサリーss、効果でラドリーss

  9. ナサリーとストライカーで天球ss

  10. ラドリーとギガンティックでマスカレーナss

招来神初動の展開例
招来神+手札コスト1枚(展開を追加できる場合)
→天球+3200ギガンティック

  1. 招来神ns、解門サーチ

  2. 解門発動、カオスコアサーチしns

  3. 招来神とカオスコアでスプリンドss、ラドリーを墓地に送る

  4. 解門効果、招来神ss

  5. スプリンドと招来神でギガンティックss

  6. ギガンティック効果でナサリーss、効果でラドリーss

  7. ナサリーとラドリーで天球ss

招来神+手札コスト1枚(のみ)
→エルフ+マスカレーナ+レッドまたはキャロット

  1. 招来神ns、解門サーチ

  2. 解門発動、カオスコアサーチしns

  3. 招来神とカオスコアでスプリンドss、ラドリーを墓地に送る

  4. 解門効果、招来神ss

  5. スプリンドと招来神でギガンティックss

  6. ギガンティック効果でブルーss、ジェットをサーチ

  7. ジェットss、スターターをサーチ

  8. スターターでレッドまたはキャロットss

  9. 2体でエルフss、2体でマスカレーナss

  10. エルフでレッドまたはキャロットss

ラドリー+星2×2体の展開例
ラドリー+スターター
→天球+エルフ+レッドまたはキャロット

  1. ラドリーns

  2. スターターでブルーss、レッドまたはキャロットサーチしss

  3. ラドリー含む2体でギガンティックss

  4. ギガンティック効果、ラドリーを取り除きナサリーss、効果でラドリーss

  5. ナサリーとラドリーで天球ss

  6. ギガンティック含む2体でエルフss

  7. エルフでレッドまたはキャロットss

採用枚数など

  • 上記要点2より、素引きしてよいラドリーを3枚採用。ナサリーはスプライトから、チェイムは天球から呼べるので各1枚採用。お召し替えも呼べるので1枚採用。

  • 上級ドラゴンメイドは星7を各1枚採用。上級を落とせるお心づくしは3枚採用。

  • 1枚初動として、招来神、解門を最大枚数採用、解門を1枚初動にするためカオスコアを1枚採用

  • ブルー、ジェット、スターターは最大枚数採用。

  • 招来神初動に追加できると強いレッドとキャロットは各2枚採用。

  • 余った枠に汎用をそれっぽい感じで採用。

所感

  • 招来神ギミック採用により、メインのスプライトが減った分の展開力を補うことができた。

  • 解門で星2ドラメやお片付けを捨てることができる。

  • EXデッキの精選。

おわりに

今回は、2軸ドラゴンメイドデッキの紹介でした。
前回のデッキをブラッシュアップした感じのデッキになりました。ラドリー素引きに明確なメリットを見いだせたので満足しています。

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