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生成AIでつくるボードゲーム:時空の航路

まだ見ぬゲームを生成AIとの対話の中で制作しました。

名前:時空の航路

物語

時は遥か昔、人類がこの星に誕生したばかりの夢のような時代から始まる。この大宇宙の中で、我々の歴史は一つの小さな星から始まった。その星の名は地球。『時空の航路』は、その地球上での人類の壮大な進化の物語を手に取るように体験できるゲームだ。4つの時の針が刻む中、文明の成長、産業の拡大、そして予測不可能な天変地異に立ち向かいながら、君は人類の運命をどのように導くのか?時代の流れに身を任せ、未来を築く冒険が今、君の前に広がる。宇宙の果てからこの物語に参加し、人類の歴史を創造する手伝いをしてみたいか?その時、星々の間で響く壮大なオペラの一部となろう。

概要

  • 人数:2~3人のプレイヤー

  • プレイヤーは人類の進化と発展をシミュレートするボード上でのゲームをプレイします。

  • ゲームボードは円形で、4つの異なる動きをする針が存在します。これらの針は、以下を表しています。

    • 時代のスピード

    • 文明のスピード

    • 産業の拡大

    • 天変地異

ゲームの流れ

  1. プレイヤーは最初の世紀、人類が始まったばかりの時代からスタートします。

  2. ゲームはターン制。各プレイヤーは自分のターンで、自分のコマを効率よく動かすことを目指します。

  3. プレイヤーは、4つの針の動きに合わせて自分のコマを動かします。各針の動きによって、ゲームボード上での人類の発展や課題が変わります。

  4. プレイヤーが行動する度に、針が進みます。

  5. プレイヤーは、4つの針に追いつかれないようにしつつ、その特性をうまく利用してコマを動かします。

  6. プレイヤーは、時代の流れに沿って、円形のゲームボードを進んでいきます。

  7. 一定の条件が成立すると、円の周辺部分は動かすことが可能です。

  8. ゴールは、人類を最も効率的に発展させること。プレイヤーは、時代に追いつく、先に進む、またはその時代に合わせて動く、という戦略を取ることが求められます。

このゲームは、人類の進化と発展をテーマにしており、プレイヤーは時代の変遷や各針の特性を考慮しながら、最も効率的な進行を目指すことが求められます。

Prompt

Realistic metal board game centered around a sun-like mechanism reminiscent of a mechanical clock. Surrounding this central feature are building pieces representative of various historical eras. Scattered around the outer edge are tokens representing humans, animals, and nature. The game's concept revolves around the idea of converting fleeting experiences into long-lasting memories and narratives. The players interact with the game by moving the pieces and tokens, reflecting on their personal experiences and stories.


アレとソレを組合せてみたらコノ課題を解決できるソリューションができるよね?と言うパズルをやるような思考回路です。サポートして頂いた費用は、プロジェクト関連の書籍購入やセミナー参加の資金にします。