Blenderで画面上のすべてのオブジェクトにモディファイヤを適用する方法
import bpy#選択中のオブジェクトにモディファイヤを適用def apply_modifier(modifier): bpy.ops.object.make_single_user(type='SELECTED_OBJECTS', object=True, obdata=True, material=False, animation=False) bpy.ops.object.modifier_apply(modifier=modifier.name)#オブ