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【副業】『ゲーム攻略』×『個人ブログ』はしんどい

僕は以前ゲーム攻略ブログを1年強運営していました。

ここでいう「しんどい」というのは副業としてマネタイズする事は「しんどい」という事です。

純粋に好きなゲームがあって、それの攻略方法を発信する事が「好き」な方はぜひやって下さい。

僕のゲーム攻略ブログは今でも月に3万PVぐらいは見られていますが、最終的にはそのゲームをプレイしなくなり、更新も途絶えてしまいました。

好きなゲームでお小遣いが稼げることを良しとして、ゲーム攻略メディアを立ち上げるのは止めませんが、長期的には結構しんどいというお話をします。

ブログに限らず、ゲーム攻略YouTuberや実況者も共通項があるかもしれません。

稼げない。コスパが悪すぎる。

基本的にゲーム攻略メディアのマネタイズは2種類。

  • Googleアドセンス収益

  • アフィリエイト広告収益

です。

多くは役に立つ攻略記事を書いて、ブログ上にGoogleアドセンス広告をはり、サイト訪問者がその広告が1クリックする事で10~30円とかが稼げるという戦略になります。

ゲーム(特にアプリゲーム)をアフィリエイトするという方法もありますが、クローズドASPへの登録(承認も含む)が必要な事や、広告主がアフィリエイト広告を出稿しているとは限りません。

その上紹介するゲームは限定されるので自由度が皆無となります。

アフィリエイトで稼ぐ場合は制限がかなり多くなりますし、ゲームアプリはアフィリエイト広告を長く出稿しない傾向にあるので、長期的に稼ぐのには不向きです。

単価も1インストール300円~良くて800円とかなので、金銭的なインパクトは大きくありません。

ですがGoogleアドセンス広告は更に金銭的なインパクトが落ちます。

1クリック10円~30円でサイトが1万pv見られていても月500円以下でしょう。

さらにアドセンス広告を増やそうと思うと、「記事数」を増やす必要がありますが、サイト訪問者が求めている事は「質の高い攻略情報」であり、記事数を増やしてマネタイズ幅を広げたいサイト運営者の意図とずれが生じていきます。

結果的に大して中身のない記事が乱立し、SEOの評価を下げてしまいます。

そしてアドセンス広告、アフィリエイト広告どちらもあってもSEOで上位表示できなければ意味がありません。

上位表示するには画像や動画、独自の見解やいち早い記事の更新など、費用対に見合わない作業量が必要です。

稼げる単価にしては作業量のコスパが悪いです。

得られるものが少なくスケールしない

そのゲームにどんだけ詳しくなろうが、スケールして稼ぐ(マネタイズする)事はほぼ不可能です。

ゲームはソシャゲであろうが買い切りのゲームであろうがかならず廃りがあり、ゲームが変わればこれまで発信してきた攻略情報など何の役にも立ちません。

仮にPVが稼げるようになったとしてもサイト訪問者は「対象のゲームの攻略情報」が知りたいわけであって、あなたにファンが付いた訳ではありません。(ゲームタイトルに依存したYouTuberなども同じ事が言えます。)

さらにゲームトレンドの移り変わりは非常に激しく「対象のゲームの攻略情報」の価値も長くはもちません。

自身がインフルエンサーとしての地位を築き上げない限り、稼ぎとしてスケールしていかないわけです。

そんな状況でも大手の攻略メディアは美しいサイトで圧倒的なスピード感で攻略記事を書きあげSEOにも強いとなれば、個人が大きくマネタイズ出来る領域ではない事は明白で、更新するのもしんどくなってしまいます。

結論、おすすめは出来ない。

副業としての『ゲーム攻略』×『個人ブログ』は作業量の割には稼げる金額が少なく、長期的に花開く可能性も薄いため僕はおすすめしません。

ですがこの領域で成功するための数少ない戦略の1つを紹介します。

それはユーザが多いビッグタイトルのソシャゲのどれか(出来ればリリースしたて)でブログを書く事です。

ソシャゲのような長期運営する前提のゲームは継続的なネタに困りませんし、そのタイトルのインフルエンサーになりブログや個人のインプレッション母数が増えれば、バズったり拡散されやすくなり有名になれるチャンスがあります。

結果個人やブログへのファン化を狙えるためビジネススケール出来るからです。

ただしゲームは映像や実写で訴求出来る「YouTube」の方が相性がいいため、『個人ブログ』で勝負するメリットは、「他にやっている人が少ない」が最たるものだと言えます。

とはいえ一定のインプレッションを見込めるため、地道に更新を続ければお小遣い(具体的には月1万~3万)を稼ぐ程度にはなれるかと思います。



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