マスタードアロー一代育成

普通のではなく、寿命410週晩成の特殊個体、通称寄生獣のミギー個体と呼ばれたりするマスタードアローの一代育成をしていました。

元々アローヘッドは好きなモンスターだったのですが、何気に移植版では育成したことが無かったので、まあ一代育成でさっくりやってみようかということに。
同じ一代育成をするにもやりやすい候補は色々います。ガッツ回復最速のスピナーは個体が2種類(初期技に派生技を全部持ってるやつと怪光連弾持ってるやつ)いますがどの技も別にいらないどころかどちらかと言うと邪魔、通称ブリガンディ個体は状態変化の本気が嫌い……などで消えていき、結果的にミギー個体に落ち着きました。


今回は育成記では無いので最終結果から入ります。

体型、ヨイワル、忠誠調整済みで28週残りです。噂のストレス100調整はしてません。
技は一見少なそうにも見えますが多分こんなもんで十分だと思います。テイルアタック系を切ったのは、いらないジャンプハンマーをどうしても切れないのと、ドレインを活かしてみたかったから1距離に技をあまり増やしたくなかった(テイルアタック系は2つとも1距離)というのが理由です。特にWテイルアタックは強力な技だからある方が強いはずです。
切れるなら大旋風は切りたかったのと、後から考えたら別に怪光弾はいらなかったかもしれないなとは思っています。