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Cジュリでマスター行った時に気をつけたこと

GGSTぶりです。 Cジュリでマスター行けました。 MRは1500くらいに落ち着いているので参考になるかはわかりませんが・・・ 個人的には「これだけしてれば勝てる!」って言われても使い所がわからなかったりしたのでなるべく噛み砕いて簡単にまとめます。 あくまで参考程度に。もし上手い人見ていたらコメントに書いてください。 【リーサル管理】これ、後述する追いラッシュもそうだけど相手の体力見て「あーコレ当たった時コレすれば勝てるな」を事前に考えておくの大事です。 SA1ならこん

    • 【GGST】エルフェルトコンボまとめ

      自分用ですが天上界行けたのでとりあえずまとめます。 ワイルドアサルトコンボはわからないので有識者の方もしよければコメントでおしえてください。 近S始動 前Pカウンター始動 2k2d or 投げ 始動 端端50%壁割コンボ 近Sロマキャンコンボ 開幕近Sカウンターヒット→壁割コンボ 近S始動 ① これ「やります!」を割り込まれません。基本はこれ ② これは「やります!」を割り込まれますが結構使える ③とセットで使うよ ③ 割り込み許さないマンにな

      • アケコン沼、SAYA ARCADEに結論を見つける。

        前回はレバーレスへの興味から格ゲー最初の敷居を乗り越えた話でしたが 今回は「まだ続けてるよ!最近良いレバーレスあったよ!」というレビュー話 前回の記事: 格ゲー歴1年ちょい!遂に天上界へ…悲願の天上界へ到達できました。 2日前に追加された嫁キャラのエルフェルトで。 細かいコマテクやカウンター確認、コンボ開発、コンボ選択などの細かい技術の成長を感じた。 これは半年遊んでいるスト6の経験がかなり活きた気がする。ありがとうジュリ。 というかGGSTサボってた。エ

        • 格ゲー初心者がデバイスに憧れてGGSTを一ヶ月遊んだら思ってたよりずっと面白かった。

          ありふれた話題でもあるが、僕の場合は『デバイスへの愛情』で敷居の高さを乗り越え、楽しめたって話。 ちなみに僕は「初心者が~」って記事を見るたびに懐疑的な気持ちで見ていた。 遊んだゲームはGGST(GUILTY GEAR -STRIVE-)のsteam版 ・2022年10月12日に始めて一ヶ月ちょい、 ・11月25日現在のプレイ時間は166時間。 あまりにも面白すぎるから書かずにはいられなかった。 どうして始めたの?"デバイスへの興味から始める格ゲー" 結論から言

        Cジュリでマスター行った時に気をつけたこと