VroidモデルにBlenderでポーズをつけてUnityで撮影(Unityで撮影編)
上の2つの記事の続きです。
そしてやっとモデルを読み込みます。
先刻assetsに作ったキャラ用フォルダにキャラクターのVRMファイルとポーズのFBXファイルをドラッグ&ドロップで放り込みます!
(わたしは秀丸ファイラーを使っているのでエクスプローラの人とは画面が違いますがそこは気にしないで(2度目))
VRMモデルとFBXのポーズがインポートできましたー!
この段階(シーンに配置する前)でVRMモデルの細かい表情設定をしたりするのですが
Vroidデフォルトでついている