対ゼロサム スマブラSP

◇一般に共通の対策

〇常に空中攻撃のジャストシールドを狙うのは難しく失敗した時には結構なリスクが伴う。得られるリターンとリスクは同程度の場合が多いが、仕様上攻撃側のほうが少ないリスクで攻撃できる。(ジャストシールド失敗⇒空Nから常に20-30%ぐらいのコンボ・場合によっては被撃墜のリスク、ジャストシールド成功⇒8Fまでの技が確定)そのため、空中攻撃をガードしてからガード継続するかその他の行動をするかの読み合いをする。もしくは飛びを落とす。もしくはステップで間合い管理して、グラップや空Nに当たらないようにして相手のSJ行動にリスクを付けるようにする。

〇前投げは斜め内側にずらし。後投げは外にずらし。ダウンの読み合いにならないようにしよう。キャラごとに大きさや落下速度によってダウンになりやすさが違うはず。落下速度が遅いプリンやロゼッタ等はなりにくくて、フォックスやウルフはなりやすいはずです。ゼロサムには近距離で当たってもすぐに撃墜されるくらい飛びの強い技がないので、外ずらし入れておくと技が繋がる場面が減って結構良いことあると思う。(要検証?)空N空Nは外ずらしすると、フリップメテオが入るので注意。

〇投げの後下スマが一般には表択?なので、投げられてダウンした後相手の方に転がらないように。ダッシュ上Bもあるのでそこは読み合い。ゼロサムが前投げしたいのはステージの真ん中よりちょい左目くらいのとこ。後ろ投げはジャンプしたら読み合いにはならないが、その後の着地をジャンプない状態でやり過ごさないといけないので、気を付けましょう。

〇原則的には上投げで投げられて撃墜されるまでは投げられてOK 

変に回避したりして、空Nフリップや空後で早期撃墜食らうのが一番良くない。

〇ゼロサムへの復帰阻止

ジャンプと下B両方が残っていると基本的には難しいが、どちらか潰れていれば狙う価値はあり。

〇ゼロサムの下B(フリップ)

埋まらないよう注意。リーチ長くて機動力高いキャラ、クラウドやシーク、ルキナは確認してから狩ることが出来ると思う。ワリオくらいになると技を置いているか読み切って移動していないと当てられない。

◇ワリオ編

〇間合いを常にずらす、相手に間合い管理させない

相手の方が機動力高くて、普通に立ち回っていると間合い管理されるからそこを我慢強く引いたり攻めたりしてじりじりやる。空前での差込がメインになると感じる。

空上をあてに行くセットアップを考える。普通に上から降っていっても全く当たる展開にならない。同様に空Nでの攻め込みも簡単に裁かれる。ラインを詰めたときや台の上でゼロサムを固めている時くらい。

なので、あまり確定おならが狙える感じではなかった。おなら大事に取って満タンは違うかなと感じた。撃墜できるなら確実に使ったほうがいい。上記の通りじっくりやると、貯められるはずなので。

〇撃墜はジャンプや空対空での空後、着地狩りDAもしくは上スマ、下B、空中ジャンプ読みの空上、ジャストシールドからの反撃がメインになると感じた。



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