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Unity学習メモ HUDだけフルサイズにしてレンダリングしてるものは小さく作る

※古いUnity公式スライド(2017年 講演者:安原 祐二氏)からの気づきメモ

既にUnityは退職されているが、安原氏(グランツーリスモ、パンツァードラグーン、オメガブーストなど初代プレイステーションやセガサターン時代の名作3D開発された方)が在籍時代に残されたUnity関連のスライドは凄いと前々から聞いていたので、「そういえば全然見ていなかった」とUnity勉強しはじめて3か月目にしてようやく見に行ってびっくりした。

小さい画像をアップスケーリングして処理を高速化する方法があるらしいとは聞いたことがあるが、実際にUnity公式で実演デモがあったなんて。

無知はいけないな、と公式スライドを見ていなかったことを大反省。

https://learning.unity3d.jp/speaker/yuji-yasuhara/


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