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【艦これ】戦果引退後の3-5まるゆ掘りほっぽマス周回編成

はじめに3-5-Hマス(ほっぽマス)でS勝利を取ってまるゆドロップを狙いながら艦隊のレベリングをすることが主目的の周回です 戦果はほぼ入らないので、戦果がカンスト(司令部経験値3.6億)していない人はこんなことやってないで戦果周回してより上位のランカー装備もらったほうが艦隊の強化につながると思います ボスマスに向かっても燃料残り40%/弾薬残り40%による燃料弾薬ペナでひどい被害を受けることになるので、基本的には戦艦1空母3編成によるボス前逸れで弾薬をもらって帰ったほうがお

    • 【艦これ】出撃による資源集め 闇の書

      はじめに本記事では前述の轟沈による資源回収の他、いわゆる「捨て艦」を利用した資源回収法についても記載していきます 闇に身を落とす†覚悟†を持たない場合はオススメしません 轟沈を利用した資源回収について轟沈することにより資源が直接増えるメカニズムに関しては下記の別の方の記事が参考になります 2-4クギ集め バイト駆逐6クギマスへの固定が駆逐艦6隻でもできることを 悪用 利用した編成です 1戦目で煙幕を発動させ次周移行にも駆逐艦を使い回すことを期待します 2戦目が終わった後

      • 【艦これ】出撃による資源集め 光の書

        はじめに出撃による資源集めのやり方を紹介する記事です 轟沈を利用した内容はこの記事では取り扱いません 大発艦指定は特記がない限り大発動艇系列各種および特二式内火艇が対応しています。イベントの輸送ゲージにおけるTP計算とは異なり、加算される装備であれば戦車の乗った大発や内火艇に区別なく同じ量の資源がもらえます 現状(2023/10/15)わかっているものでは大発動艇、大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)、特大発動艇、装甲艇(AB艇)、武装大発、大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様

        • 【プリコネR】ランドソル空中庭園でクラバトをやったぜ。

          はじめに普段200位とか2000位とかで暮らしてる騎士クンが上位クラン(の妹クラン)にチャレンジしてみた感想です。 ランドソル空中庭園とはだいたい30~50位ぐらいにいる上位クラン、ランドソル空中庭園。経験者はみんな口を揃えてゆるいだのまったりだの言うものの、多くは語られない謎のクラン・・・ そこで私は謎を解き明かすべく空中庭園へ向かったのであった。 ランドソル空中庭園とは (2)SSS常連クラン・ランドソル地下大墳墓の妹クランである。 大墳墓に関しては大墳墓運営の人の

        【艦これ】戦果引退後の3-5まるゆ掘りほっぽマス周回編成

          【艦これ】煙幕利用2-2-B赤疲労レベリング+ボーキ稼ぎ

          はじめに2-2バシー海峡でレベリングしながらボーキサイトを集める記事です。 レベリング効率の観点で見ると基礎経験値150~200(150,180,200の3パターン)に最大A勝利止まりと微妙ですが、艦娘に経験値を入れながらボーキサイトを集められる点が魅力です。 編成例大きく分けて使える編成は2通りです。 補給艦1他自由5 補給艦なら誰でもルート固定はできますが、ある程度の装甲はほしいので理想は宗谷ほぼ一択。宗谷以外でも意外となんとかはなりますが、できれば装甲40程度はほ

          【艦これ】煙幕利用2-2-B赤疲労レベリング+ボーキ稼ぎ

          【艦これ】初心者想定の4-4周回エアプ編成

          はじめに戦果が稼げる!ウィークリー任務が消化できる!補給艦狩りも空母狩りも潜水狩りできる!最強海域4-4!みんな周回しよう!! 最低限ほしい艦使う艦はすべて1段階目の改造と近代化改修(対空以外。特に火力と装甲は最大まで必須)を終えること。 2-2に空母(正規空母、軽空母どちらでも可)を3隻入れてBマス周回するとそこそこの経験値と重巡が多く落ちるので、先にそこで近代化完了するまでやりましょう。 最初は戦艦(航空戦艦可)1隻、正規空母2隻、重巡or軽巡1隻、駆逐艦2隻をベースに

          【艦これ】初心者想定の4-4周回エアプ編成

          【艦これ】演習で優先的に育成したい艦

          結論育てたいと思った艦を突っ込んだらいいと思います。 演習で育てなくてもなんとかなる艦種演習以外で育成が簡単にできる艦は優先度が下がるのでとりあえず先に除外して考えるといいと思います。 先制対潜ができる高火力駆逐艦 → ブルネイ周回で育てればいいと思います。 先制対潜ができる低火力駆逐艦 → 警戒陣ブルネイ、4-5-1、5-5-1、イベント対潜レベリング等で育てればいいと思います。 軽巡洋艦 → 先制対潜できるようになるまで適当に頑張って後はブルネイなり各種対潜レベリ

          【艦これ】演習で優先的に育成したい艦

          【艦これ】2023春イベE6空襲レベリングと連合艦隊に対する航空戦被ダメに関するアレコレ

          はじめに絶対防衛線!「小笠原兵団」救援のE6でできる空襲レベリングについてアレコレ 検証勢じゃないんで体感100%のクソ記事 E6乙クリア前水上打撃部隊レベリング概要 E6Hマスの空襲でレベリングができます。 先んじてレベリングしていた人が未改造駆逐でも全然装甲を抜かれなくて快適と話していたので軽い気持ちでやってみたらなんかダメコン徴収されまくったのでいろいろ試してみました。 結論として水上打撃は空襲に対して弱く、輸送連合は空襲に対して強いです。 輸送連合でレベリングし

          【艦これ】2023春イベE6空襲レベリングと連合艦隊に対する航空戦被ダメに関するアレコレ

          艦これコンバート艦

          はじめにコンバート艦の各形態について主観100%でオススメや利点・欠点を書き連ねていく。 みんなのこういう記事見てみたいなチラッ٩( ・ᴗ・.)و 大和各形態のオススメ順: 改二重>改二 備考: 改二は高速戦艦、改二重は低速の航空戦艦。どちらの形態も有用且つ複数所持しても腐らない艦のため余裕があれば両持ち推奨。 大和改二 オススメ度: ★★★★☆ 備考: 高速戦艦。 利点 高速戦艦として破格の性能を持ち、高速統一だけでなく高速+や最速においても適性が高い。 艦種と

          艦これコンバート艦

          艦これの戦果とレベリングを両立する海域

          はじめに初戦撤退レベリング苦手 艦娘基礎経験値計算はだいぶ適当、全部Sの場合ここに1.2倍、旗艦1.5倍、MVP取った艦は適宜増えます 1-5ADFGJ 艦娘基礎経験値410~535 司令部経験値1300 戦果0.91 燃料44%弾薬20% ADEJ 艦娘基礎経験値390~495 司令部経験値1300 戦果0.91 燃料44%弾薬20% 特に語るようなことはない 2-2CEFHK 艦娘基礎経験値290~350 司令部経験値910 戦果0.637 燃料40%弾薬40%

          艦これの戦果とレベリングを両立する海域

          艦これで資源備蓄と継続1群戦果

          はじめに当たり前のようにやってたプレイングがどうやってるのか全くわからないとか言われたのでどうやってたのか書いておきます やってたことはとても単純で、資源が溜まったら基本的に4-4をメインに周回しつつイベント掘り等で資源が削れたら回復するまでの間は7-1、3-2メインで戦果を稼ぐだけです 週ごとのルーチンワーク月曜日 遠征用の水母千歳/千代田を1-1でキラ付け 4-4を補給艦3隻狩れるまで周る 2-2か2-3で南西デイリーを終わらせる い号が終わるまで4-4周回 潜水1

          艦これで資源備蓄と継続1群戦果