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サーバの設定をまたはじめる

お盆休みにはいった。前回ゴールデンウィークのときも毎日サーバをいじっていた。そのときはそもそもサーバの設定方法が全然わからなかったので、使い方の習得がメインだった。その後仕事がはじまると、なかなか手がつかず、かわりにどういうサーバにするかをずうっと考えていた。そうなると、なんかいきなり大作をいろいろと考えてしまう。これはこれで面白いが、これではいつまでたってもできない。各職業のスペルやAAを考え直すなんて正気の沙汰ではない。やっぱりLazarusみたいにライヴのをベースにちょっとずつ修正するのがいいのいかもしれない。また、今回からサーバを公開しようと思っている。まあ、この日記を読んでいる人はほとんどいないし、よしんば読んでいてもエミュレーションサーバにつながるようにするのは大変なので繋ぐ人はいないと思うが。

そんな感じでまた一週間弱、できれば毎日更新したいと思う。では、もう一度コンセプトに立ち戻ろうと思う。今のところ以下のように考えている。

・拡張はSoLまで。LoYはいれてもいいかもしれない。PoPとLDoNはなし。ハブゾーンはNexusかなあ
・レベルは最大60。エンドコンテンツはSoV。SoLは存在するがクリアするのが難しいくらいの設定にしたい
・まずは、各クラスのバランス調整と遊びやすさの修正を行う
・その後アイテムの調整を行う
・あとはオリジナルコンテンツの追加

といった感じだろうか。すごいおおまかだな。明日くらいにかけて、バランス調整からはいろうと思う。バランス調整は主にクラス間の強さの修正と、あとは、これはオリジナル要素っぽいが、死にコンテンツである信仰に脚光をあてたいと思う。信仰に各クラスの役割をあてて、サブクラスのようにとれるようにしたい。たとえば、Rodcet Nife信仰だと、ヒールを使えるみたいな。これによって、WIZでもヒールを完璧ではないものの使えたりすることで、クラス構成に大きな幅をもたせることができるのではないだろうか。まずはそこから始めたい。
それが終わったら、次は、種族のほうをいじりたい。例えばウッドエルフは職業に関係なく弓矢を使うべきだし、ノームは機械を使うべきだ。その辺をうまく表現できたらと思う。

今日はこのへんの意気込みを書いたが、それだけだとあれなので、ちょっとしたところをいじって今日はおわりにしたいと思う。ある拡張のあたりから、マナのないメレー系のクラスはレベル1から、石投げなる、Discが導入された。これは名前のとおり、石をなげてmobの注意を引く技だ。このゲームの投げスキルはディレイがあるため、mobのpullにはいまいち使いにくい。たぶんこのスキルを使ってくれというのが考えだと思うが、距離が70しかなく、その距離にはいると普通にaggroしていまう。完全に死にスキルだ。そのへんを修正したいと思う。

呪文の修正はすごく簡単だ。Spireを立ち上げて、呪文の名前を書いて、あとはパラメータを変更するだけだ。あまりにも簡単なのでネタとしていまいちだ。

とりあえず、上のような感じで、距離を200まで飛ぶように設定し、タイマーを他のDiscとぶつからないようにし、リキャストは5秒程度まで短くした。さらに100程度だが、ヘイトがあがるようにした。ついでにエフェクトも、いままではあたった相手に赤い光がでていたが、なんかあわないので、ガラスが割れるようなエフェクトに変更した。ついでにアイコンも杖からそれらしいナイフをなげるものに変更した。

という感じで、スペルの修正はすごく簡単だ。ひとつだけ問題は、修正した呪文をクエリーにしてとっておかないと、データベースを更新するときに設定をまた手で入力しないといけないところだ。

なんかいい方法がおもいつかないので、データベースクライアントエディッタからcopyのオプションで取得する方法でとれた。これは面倒くさい。あとでいい方法を考えようと思う。

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