ひよこっこ

ゲーマーです。 需要のあるかなと思ったことを書いていきます。 現在はLimbus Co…

ひよこっこ

ゲーマーです。 需要のあるかなと思ったことを書いていきます。 現在はLimbus Companyというゲームに狂っています。 たくさん記事書くので読んでくれるとうれしいです。 よろしくお願いします。

マガジン

  • Limbus Company 初心者におすすめの人格

    初心者が持っていて損はない人格をまとめました。 ここにある人格を取っておけば損はしないです。 同期Ⅳにしなくても強い人格もまとめてあります。

  • Limbus Company人格評価 シーズン2

    シーズン2中に実装された人格についてまとめました。 現在は自販機やガチャからいつでも入手可能です。 同期Ⅳにするかの考察もしているのでお気軽にどうぞ。

  • Limbus Company 人格評価ヴァルプルギスの夜

    ここに区分された人格はヴァルプルギスの夜イベント中にのみ入手可能です。 注意してください。

  • Limbus Company人格評価 シーズン1

    シーズン1中に実装された人格についてまとめました。 現在は自販機やガチャからいつでも入手可能です。 同期Ⅳにするかの考察もしているのでお気軽にどうぞ。

  • Limbus Company人格評価 恒常

    恒常人格の解説。 同期Ⅳにするかの解説もしているので迷ったらぜひどうぞ。 なお、このマガジンに入っている人格はいつでも手に入れられます。

最近の記事

  • 固定された記事

これからLimbus Companyを始めようか悩んでいる方向けの案内冊子

こんにちは。 このページを見ているあなたはおそらく「Limbus Companyってどういうゲームなのかな、意見を聞きたい」と思ってアクセスしてきたと思います。 私なりに頑張ってレビューで魅力を伝えますので、最後までお読みくださるとうれしいです。よろしくお願いします。 公式サイトと公式プロモーションビデオ既にご覧になっているかもしれませんが、公式サイトとPVをこちらに貼っておきます。ご覧になっていない方は一度ご覧ください。 Limbus Companyってどういうゲーム?

    • バラのスパナ工房代表ロージャ 評価

      こんにちは、管理人。 囚人番号9番ロージャの可能性について報告します。 お役に立てれば幸いです。 公式Xよい点1.強引に火力を出せる スキル2、3の火力が高い。 さらに振動を扱うため、相手に混乱区間があるなら相手を強引に混乱させて無理やり火力を出すことが出来る。 相手の耐性によらずに一定の火力を出すことが出来るのは強み。 振動爆発による混乱区間前進効果がパッシブにより増えるのも魅力。 2.自己完結している 一人で振動を付与して振動爆発までできる。 そのため、ほかの振動

      • 夜明事務所フィクサーシンクレア 評価

        こんにちは。 囚人番号11番シンクレアの特別な可能性について報告します。 お役に立てれば幸いです。 ※この記事はお知らせを見ながら書いています。実装直後の仕様とは異なるので注意ください。 「ヴァルプルギスの夜」について公式X 概要 メフィストフェレス号に周期的に訪れる特別な抽出イベントです。 普段の抽出範囲は過去3年ほどを対象としていますが、この現象が起きると過去10年ほどに引き伸ばされます。この期間にしか抽出できない特殊な可能性が存在するので、管理人の皆様は注意願いま

        • ロボトミーEGO後悔ファウスト 評価

          こんにちは、管理人。 囚人番号2番ファウストの特別な可能性について報告します。 お役に立てれば幸いです。 「ヴァルプルギスの夜」について公式X 概要 メフィストフェレス号に周期的に訪れる特別な抽出イベントです。 普段の抽出範囲は過去3年ほどを対象としていますが、この現象が起きると過去10年ほどに引き伸ばされます。この期間にしか抽出できない特殊な可能性が存在するので、管理人の皆様は注意願います。 他のゲームでいうところのガチャイベントです。 Project Moonの過

        • 固定された記事

        これからLimbus Companyを始めようか悩んでいる方向けの案内冊子

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        • Limbus Company 初心者におすすめの人格
          10本
        • Limbus Company人格評価 シーズン2
          5本
        • Limbus Company 人格評価ヴァルプルギスの夜
          2本
        • Limbus Company人格評価 シーズン1
          2本
        • Limbus Company人格評価 恒常
          7本
        • 検証シリーズ
          1本

        記事

          開花EGO壇香梅イサン 評価

          こんにちは、管理人。 囚人番号1番イサンの可能性について報告します。 お役に立てれば幸いです。 公式X沈潜殺到について敵に付与された沈潜が一気に爆発して、まとめて精神力を削るないし憂鬱属性のダメージを与える。 え…一気に削るだけ?といって侮ってはいけない。 この沈潜殺到、上限が存在しない。この沈潜殺到は、相手に沈潜をしっかり付与できてさえいればとんでもダメージを相手に叩き込むことが出来る。 例えば、沈潜威力50で沈潜回数30ほど幻想体に付与していたとしよう。この状態で沈潜殺

          開花EGO壇香梅イサン 評価

          N社大槌ムルソー 評価

          こんにちは、管理人。 囚人番号5番ムルソーの可能性について報告します。 お役に立てれば幸いです。 公式X固有ステータスについて釘 特殊出血。 相手に釘を打ち込む。釘を打ち込まれた相手はターンの終わりに出血1を得て釘の数値分出血回数が増加する。ターンの終了時に数値が半減する。 ターンの終わりに出血1だけか、と侮ってはいけない。恐ろしいのは出血回数の増加具合と維持したときの出血の累積だ。出血威力によって一気に削るのではなくて、出血回数の多さによってちまちま削る特殊な出血だと思

          N社大槌ムルソー 評価

          南部ディエーチ協会4課ロージャ 評価

          こんにちは、管理人。 囚人番号9番ロージャの可能性について報告します。 お役に立てれば幸いです。 公式X特殊な挙動について「捨てる」 文字通り、スキルパネルを捨てる効果。 「捨てる」効果を持ったキャラと対応したスキルパネル(上画像)のうち、命令で選択されていないスキルが対象として「捨てる」効果が発動する。この時、次ターンに降ってくるスキルは対象とならない。 捨てると捨てられたスキルは使用済み扱いになりスキルパネルからは除外される。ただし捨てられたスキルの大罪属性はたまら

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          奥歯ボートセンターフィクサーイシュメール 評価

          こんにちは、管理人。 囚人番号8番イシュメールの可能性について報告します。 お役に立てれば幸いです。 公式Xなかったのでなし。 よい点1.どんな編成でも活躍してくれる 自己完結しているため、どんな編成でも活躍してくれる。 貫通耐性の敵にはあまり火力が出ないところは注意すべきか。 マッチ力が平均以上ある点もgood。 2.沈潜回数を稼ぎやすい パッシブスキルで相手の沈潜回数を減らさずに攻撃できる(相手に振動がある場合のみ)ほか、スキル3で大量の沈潜回数を付与できる。沈

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          W社3級整理要員良秀 評価

          こんにちは、管理人。 囚人番号4番良秀の可能性について報告します。 お役に立てれば幸いです。 公式X充電力場について簡単に言うと電気バリアである。 充電力場の数値に応じて自分にバリアをはる。 残った充電力場は次ターンに充電に変換されるので無駄がない。 なお、以下の2点に注意が必要だ。 よい点1.安定して圧倒的高火力を出せる スキル1、2で充電をためてスキル3でためた充電を一気に放出する。 スキル2、3の火力が非常に高く、全人格トップクラス。スキル1もそこそこ高火力。安定

          W社3級整理要員良秀 評価

          K社3級摘出職職員ホンル 評価

          こんにちは、管理人。 囚人番号6番ホンルの可能性について報告します。 お役に立てれば幸いです。 公式XK社アンプルについてK社の特異点である再生アンプルを戦闘中に使用できる。 ターン開始時に数値が4未満なら(HP最大値の5×数値%分)体力が回復し続ける。4以上になると即死するため、投与しすぎも禁物。 この人格では守備スキルを使うかパッシブで復活すると1増加する。控えにいる場合は暴食4枚の共鳴で投与され、発動時点で一番最大HPに対する比率が低い味方に2付与する。 よい点1.

          K社3級摘出職職員ホンル 評価

          奥歯事務所フィクサーウーティス 評価

          こんにちは、管理人。 囚人番号12番ウーティスの可能性について報告します。 お役に立てれば幸いです。 公式X「捨てる」について文字通り、スキルパネルを捨てる効果。 「捨てる」効果を持ったキャラと対応したスキルパネル(上画像)のうち、命令で選択されていないスキルが対象として「捨てる」効果が発動する。この時、次ターンに降ってくるスキルは対象とならない。 捨てると捨てられたスキルは使用済み扱いになりスキルパネルからは除外される。ただし捨てられたスキルの大罪属性はたまらないし、ス

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          南部センク協会4課部長シンクレア 評価

          こんにちは、管理人。 囚人番号11番シンクレアの可能性を報告します。 お役に立てれば幸いです。 公式X固有ステータスについて決闘宣布 決闘を業務とするセンク協会特有のステータス。相手に決闘を宣告する。 ちなみに誰の宣告か、ステータス名で確認できる。 決闘を宣告した相手とのマッチが強力になり、攻撃を当てればさらに早くなる認識で大丈夫だ。 このステータスがついた相手とマッチするとき、マッチ威力+1されて攻撃を的中させるたびにクイック1を得られる。 このステータスで注意すべき

          南部センク協会4課部長シンクレア 評価

          握る者ファウスト 評価

          こんにちは、管理人。 囚人番号2番ファウストの可能性についてご報告いたします。 お役に立てれば幸いです。 ※個人の視点の評価ということを留意ください。特定の人格を貶す意図はありません。 公式X固有ステータスについて釘 特殊出血。 相手に釘を打ち込む。釘を打ち込まれた相手はターンの終わりに出血1を得て釘の数値分出血回数が増加する。ターンの終了時に数値が半減する。 ターンの終わりに出血1だけか、と侮ってはいけない。恐ろしいのは出血回数の増加具合と維持したときの出血の累積だ。出

          握る者ファウスト 評価

          剣契殺主イサン 評価

          こんにちは、管理人。 囚人番号1番イサンの可能性について報告します。 お役に立てれば幸いです。 ※個人の視点であり、ほかにも解釈があることに注意してください。 公式Xサービス開始から実装されているため、なし。 よい点1.マッチが非常に強い 高い攻撃レベルから繰り出される高いスキル威力が魅力。 一度機能しだしたらほぼ止まらない。 スキル1、スキル2のコイン枚数が少なめで低精神力状態に強い。 スキル1での火力は見込めないのでスキル1はマッチ用と割り切ろう。 2.高火力

          剣契殺主イサン 評価

          R社第4軍ウサギチームヒースクリフ 評価

          こんにちは、管理人。 囚人番号7番ヒースクリフの可能性について報告します。 お役に立てれば幸いです。 公式Xサービス開始から実装されているため、なし。 弾丸について銃を扱う人格に実装されているステータス。 要するに残弾数である。1発弾を撃つたびに1ずつ減っていく。 戦闘をまたぐと弾丸は全回復するが、ウェーブ間で弾丸は回復しない。 0になると弾による攻撃が出来なくなる。弾を用いたスキルコインは効果を失う点、火力が大幅に落ちる点には注意しよう。 なお、弾丸が0になってもマッチ

          R社第4軍ウサギチームヒースクリフ 評価

          南部センク協会5課部長ドンキホーテ 評価

          こんにちは、管理人。 囚人番号3番ドンキホーテの可能性について報告いたします。 お役に立てれば幸いです。 公式X決闘宣布について決闘を担当するセンク協会特有のステータス。相手に決闘を宣告する。 ちなみに誰の宣告か、ステータス名で確認できる。 決闘を宣告した相手とのマッチが強力になり、攻撃を当てればさらに早くなる認識で大丈夫だ。 このステータスがついた相手とマッチするとき、マッチ威力+1されて攻撃を的中させるたびにクイック1を得られる。 このステータスで注意すべきは以下の二

          南部センク協会5課部長ドンキホーテ 評価