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[全文無料]ルリナ型どっすんフォール

少し前から草軸のどっすんフォールデッキを使ってたんですが、ルリナが発表されてからルリナ型のどっすんフォールを考えていました。あまり実践投入できてないですが、だいたい形になってきたのでまとめます。

デッキレシピ

デッキコンセプト

ハガネールのどっすんフォールが逃げエネ4のポケモンをトラッシュした枚数×50というロマンある技があるんですが、これでTAG TEAMやVMAXをワンパンしていきます。

ルリナによってトラッシュから水ポケモンを4枚回収できるのでルアーボールよりも安定して回収できます。

弾(トラッシュ用の逃げエネ4ポケモン)になる水ポケモンはトラッシュしやすいので、ホミカとも相性が良いです。

サイドプランは3-3, 3-2-1, 3-2-2とかです。VとGXを採用してるのでサイドを4枚取られる前に勝負をつけたいです。

回し方

ジラーチスタートが望ましい。ベンチに並べるのはザシアンV,イワーク、オドリドリGX。
後攻スタートなら弾やジラーチ、2枚目のザシアンV を切ってホミカを使いたいです。


サポートを安定して使いたいのでジラーチを採用してます。


手張りのエネはキャプチャーエネがあれば優先してつけます。
どっすんフォールを打たないターンはふとうのつるぎを使って終了します。

2ターン目以降、ハガネールへの進化・ツインエネルギー手張り・弾の準備ができ次第、どっすんフォールしていきます。

1度どっすんフォールを打つとトラッシュには4枚以上の水ポケモンの弾があるはずなので、ルリナで回収していきます。しんかのおこうやクイックボールで山にある弾を回収してもよいです。

弾は基本的には進化水ポケモン(ホエルオー、トドゼルガ、ユキノオー)ですが、状況によりイワーク・ハガネールも使います。使っても大丈夫なようにふうつのつりざおを採用しています。

採用カード紹介

ジラーチ
安定してサポートを使いたいので4枚採用。使うのは1,2枚なので残りはホミカのコストで使います。

ザシアンV
どっすんフォールを打たないターンのドロソ。結構重要だが、引っ張り出されてテンポロスにならないように入れ替え手段は多めに採用している。
必ず1枚はベンチに出したいので2枚採用。

オドリドリGX
非VGXデッキでポケモンがきぜつしやすいので採用


水ポケモン、逃げ4、進化ポケモンを合計10枚採用。

ホミカ、かいじゅうマニア、ルリナ
ホミカは序盤、かいじゅうマニアは序盤から中盤、ルリナは中盤から終盤で使いたいです。
それぞれ3枚ずつ採用。

ボスの指令
前にいるポケモンを倒していき、サイドを取りきれるときに使います。なので1枚採用。

マリィ
掘っても掘ってもエネが引けない!というときがあったり、手札をリセットしたい・させたい時に使います。2枚入れてますが、1枚にしても良さそうなところ。

クイックボール、しんかのおこう
1ターン目にイワーク・ザシアンV・ジラーチを出したいのでキャプチャーエネルギーを加味してクイックボールは3枚採用。しんかのおこうはハガネールや弾を拾いたいので4枚採用。

ポケモンいれかえ、エスケープボード
ジラーチ以外でのスタートと、ハガネールを前に出すときに使う。安定のために4枚採用。
またエスケープボードも1枚採用。

回収ネット
打点が少し足りない、、というときにベンチのイワークやハガネールを回収して打点を増やせます。不意打ち的に使えると良いです。
1枚採用ですが、2枚でも良さそうです。

混沌のうねり
相手に有利なスタジアムを剥がしたい・貼らせたくないので、1枚採用。優先度は低いが入れておきたい1枚。

不採用カード紹介

ルアーボール
グッズでトラッシュの進化ポケモンを拾えるのは偉いがコイントスというところが難しい。今回はルリナで拾えるし不安定なので不採用としました。

チラチーノ
他のどっすんフォールデッキで採用されているカード。進化ポケモンなので立てるのが辛いのと、結構枠を使うので不採用としました。無理なく立てられるなら再考しても良さそう。トラッシュコストは弾を使えるので。

くいだめカビゴン
逃げエネ4なら採用したかもしれないが、手札が7枚以上になることが多いためあまり活躍できなかった。

どすこいスローベロリンガ
イワークとベロリンガだけで場を埋めると最大6枚ドローできる。このデッキになるまではベロリンガ採用してました。回収ネット4枚積んでザシアンV抜いて見ても良さそうですが、前にベロリンガを出してエネを貼って逃げエネ4のたねポケモンをベンチに多く出すのと、ザシアンVをベンチ出すのだと後者のほうが圧倒的に楽です。
ベロリンガを採用するならベロベルトまで採用すると妨害もできて弾にもなって良さそうです。

メタモンPS
5枚目のイワークとして採用もありですが、ふつうのつりざおがあるので優先度は低いです。
他の進化ラインを入れると優先度が上がりますが、今回はないので不採用。

入れ替え候補

おおきなおまもり・しまめぐりのあかし
オルジェネ込みのアルティメット・レイをハガネール・オドリドリGXが耐えれるように。オドリドリGXに関してはしまめぐりのあかしでも良い。

ツールスクラッパー
おまもりをつけると弾の要求枚数が1枚増えるケースがある。その要求値を下げるため。スクラッパーで剥がすよりもおこうとかや回収ネットで弾を増やす選択肢があるので、悩ましいところ。

デッキ別の回し方

三神
アルティメット・レイを打たれるまでに三神を倒せるとまだ間に合う。オルジェネを打たれる前に倒せるときはかなり上振れしてる。
後攻を取れるとサポートが2回打てるので後攻を取っていきたい。

ムゲンダイナ
対戦実績なし。戦い方は変わらず。

ピカゼク
ダッグボルトGXでサイドをまとめて取られるので、阻止するように動きます。

他のデッキについては後日書きます。

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