ポケカ記事

ユクシーバレット沼への招待状

初めてnote書いてみました。

ポケカ勢はnoteでマウント取っていくものと教えてもらったので僕もデッキレシピを載っけて取り巻きを作って囲ってもらおうという所存でございますので何卒宜しくお願いします。

まずはデッキレシピをご覧になっていただきたい

どのタイプにも対応ができるようにという願いを込めて作ったデッキです。

タッグチームやGXポケモンを使って戦うデッキには強く出られる一方、非GXデ

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鍵はデッキコンセプト実現の最大化!間違えないデッキ初稿の作り方。

お疲れさまです、チームトキワの楓です。

今回は友人や質問箱にも時折相談いただいていたデッキの作り方や考え方についてちょっと書いてみようと思い記事を作成させて頂きました。

普段から無限デッキ製造マシンと一部の友人に言われるほど無限にデッキをつくっている私ですが、全然勝てないデッキを無限に作っても意味はないという事で、ある程度デッキ作成の時に気を付けている点などについて書いていますので、私レベルで

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卑怯な事をせずに戦って久しぶりに優勝したデッキ

どうもはじめまして

カワセイです

※ルカリオ&メルメタルはメルカリと略してます

※ダメージカウンターを点と略してます

フジグランBOX争奪戦でメルカリゲノセクトを使用すると決めたかというと今回諦め気味だったので最近作ったデッキで出ようと思いこれにしました

デッキレシピ↓

自分の見どころカードだけ紹介しときます

バリヤード

バリヤードはゾロアーク系統を中心に対策してます

グレートポ

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デッキレシピ:フーパブラッキーアローラペルシアン

どうもです。
今回はリミックスバウトでアローラペルシアンGXが登場したことで強化されたフーパブラッキーのデッキレシピを紹介しようと思います。
今回は
1.レシピと各カードの採用理由解説
2.入れたいカード、環境によって入るかもしれないカード解説
3.各種有力デッキとのマッチアップ相性
の3部構成でやっていきます。毎度拙い文になってますが良ければ最後までお付き合いください。

1.レシピと各カード採

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フーパHANDを布教する記事【プレゼント企画もあるよ】

こんにちワタルプリズムスター。むすこもりです。

今回は全4回の「記事を書いて強い人のマネをしてみよう」の第2弾、フーパHANDの記事です。

このシリーズについての説明は前の記事を参照ください。

1.始めに

みなさんはフーパHANDと聞いてどんなイメージをお持ちになるでしょうか。

テロリスト、陰キャ、壁相手にやってろ、遅延野郎、ポケモンカードやれよ…などでしょうか。書いてて悲しくなってきま

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《元MTGガチ勢がポケカのシールドを本気でやり込んでみた》

初めまして、ワンチャンスと申します。今回はポケモンカード(以下ポケカ)のミュウツーHR争奪戦に向けて、シールドの練習を友人と二人でやり込みました(5BOX計10セット分を検討しました)。その結果、友人はトップ4、私は準優勝と惜しくもミュウツーのHRは獲得できませんでしたが、二人ともSRを獲得することができました。そして、大会やTwitter等を見たところ、我々が練習で得た情報は有用だと思いましたの

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[ミュウツー争奪戦]攻略記事

こんにちは。しゅん(@Dedenneshun)です。

今回は、7,8月に開催されるミュウツー争奪戦について書いていきます。

特にデッキの作り方がメインとなった内容で、何もわからない方でも強いデッキが組めるように、デッキ構築の流れを示しています。
実際に購入したリミックスバウト3BOXを使い6回分のカードプールでデッキを作ってみたものを例に解説します。

今後も僕がシールド戦をやる機会があるたび

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参戦! 第4回 さかうえ会!!

要塞のように頑丈なタッグチームのデッキが大好きな、ゆめです。

 7月14日、さかうえ会に参加してまいりました。今回は場所が変わり、渋谷の道玄坂で開催されました。遅刻したおかげで、あまり対戦はできなかったものの、久々に勝負する人もいらっしゃいまして、いつも通り楽しい時間をすごせました。また、懇親会の最後では自らのイベントである『ゆめらぼ』を告知できました。緊張で噛みまくってたけど。

 主催のイツ

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2019WCSデッキ紹介

予告通りデッキ紹介です。

今回は、4つのデッキを紹介していきます。この4つを選定した理由は、以前から活躍したデッキを新プール(Post Rotation)で再構築したもの。
動きを理解しやすく、海外の記事でも早くから注目を集めているからです。

引用元
https://www.pokemon-card.com/

1.Pikarom(ピカチュウ&ゼクロムTAG-GX)

攻撃の持続性が高く、BO

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リミックバウトのカードが環境デッキに与える影響

お久しぶりです、ソロです。

マリオメーカー2やらシャドウバースやらにハマりすぎてあまり更新できていませんでしたので、そろそろ記事を書こうかなと思ってまた書いてます。

さて、何を書こうかと思ったところ、今の時期はシールド戦の話題がほとんどです。

シールド戦については過去に記事をnoteに書いたので宜しければ参考にして頂ければ幸いです。

では、何について書こうと思ったかといいますと、シールド戦

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