【アプリゲーム評価】幸運の大家様
お久しぶりです
最近、以下のゲームにハマり倒していました。
こちら、グーグルプレイ版もあり、私はこちらをプレイしました。
アップルストア版もあるようです。
どんなゲーム?
5列×4行=20マスのスロットゲームです。スロットには最初に5つ程度の絵柄がおかれており、何度かスロットを回すごとに絵柄(シンボル)を選んで追加することができます。定期的に家賃を取り立てにくる大家に払うお金(コイン)がなくなるとゲームオーバーです。絵柄にはそれぞれ特殊効果が設定されており、例えば「隣接するマスのコインをプラス1する」「同じ絵柄が3つ以上あるとコインを2倍にする」などです。
ルールはとてもシンプルで、ゲームデザインも簡素なつくりであるにも関わらず、Googleplaystoreではすでに1万ダウンロード以上されています。しかもこのゲーム、700円ぐらいします。なぜこんなに売れたのか?
絶妙な運要素
あの絵柄を選んでいれば!という運要素がちょうどよいため、売れたのだと思います。
丁寧なつくり
はじめは「簡単なゲーム性と簡素なゲームデザイン」と思っていましたが、ゲームをしているうちに、細かい点にこだわりがあるとわかりました。
BGMの切り替わり
各ゲームが終了してもBGMが切り替わらず、そのままタイトル画面に戻ります。ゲームが終了した印象が薄いので、何も考えずにまた初めからスタートしてしまいます。
効果音
絵柄がアクションを起こすときに気持ちがいい効果音が出ます。
売れた理由:元も子もないけど
Steamストアトップページの「人気の新作」セクションに載ったことが売れた要因であるようです。
改善点
とても面白いゲームなのですが、以下の点が気になりました。
【課題】各リール(スロットを回す行為)後のシンボル追加画面がスロットとかぶってしまう。
【解決策】シンボルの追加画面を小さく表示する。効果はクリックすることで表示するようにする。
【課題】説明文中のシンボルアイコンが小さく、押しずらい
【解決策】説明文事態をポップアップにし、大きく表示する
その他思うこと
私はガチャ要素のあるゲームや3Dの複雑なゲーム(本腰を入れてやらないといけないゲーム)が苦手です。逆に、インディーゲームや1playがすぐに終わるゲームが好きです。簡単なブラウザゲームであれば素人でも作れるようなので、いつか作ってweb上で公開したいですね。
それでは。
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