Nora

元2Dデザイナー。キャラクターモデラー志望です。 (23年1月~キャラモデリングの勉強…

Nora

元2Dデザイナー。キャラクターモデラー志望です。 (23年1月~キャラモデリングの勉強を独学でスタート)

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3Dキャラクターモデラーのポートフォリオ。どう作っていくか?。。

ホグワーツレガシーのアップデートを待ちながら少し頭を整理しようと思ってこちらを描いている。(あ、まだ44パーセントか(´;ω;`)ウゥゥ) MAYA、SubstancePainter、AdobePhotoshopを使って3Dキャラのテクスチャー作成の実務経験がありだの、今年の1月より独学でモデリングの勉強をスタート。 基礎練を経て、すでに既存キャラクターのスキニング、リギングができるようになり、リアルな頭部のモデリングもしてみたし、UV展開の仕方も理解できたと思う。(自分の

    3Dキャラクターモデラーのポートフォリオ。どう作っていくか?。。