クエスト環境について
28.6パッチからクエスト環境が戻ってきました。
こちらは最近はじめたてでクエスト環境を遊んだことない初心者の方に向けた簡単なクエスト環境についての説明記事になります。
クエスト環境の基礎知識
6g目(4ターン目)に全員ランダムなクエストと報酬が提示されます。
出場種族や、ヒーローの装甲値によってクエストの難易度は変化します。
以前のクエスト環境では装甲が多いヒーローは達成条件が軽く、装甲が少ないヒーローは達成条件が重かったんですが、今回も同じだと思います。
ヒーロー何選べばいいのか迷ったときは装甲が多いヒーローをとるといいかもしれません。クエスト環境はクエスト報酬の強さで勝つこともできるので、ヒーローパワーの弱さをクエスト報酬でカバーすることができます。
クエストと報酬の並びは、左が簡単で右が難しく設定されています。
一番右のクエストは達成できないような条件のものが出ることもあるので選ぶときは気を付けてください。(100G消費条件など)
どのクエストを選べばいいのか?
クエストには達成しやすいものと難しいものがあります。
上の画像の3択は、達成しやすい条件が左と真ん中。右は達成が難しいです。4体購入は2ターンで達成できて、ミニオン破壊系は普通にプレイしているだけで自然と達成するので選びやすいです。種族使用クエストはミニオンを×体召喚や、ミニオンを×体購入クエストに比べて達成が難しい事が多いのであまりおすすめできません。
早期に達成できて強い報酬を選べるのが一番いいのですが、毎回いい条件の強い報酬が選択肢にでるわけではないので難しいです。
クエスト環境はヒーローパワー+クエストで戦うことになります。
盤面をクエスト報酬をつかって強化することができるので、早期に達成できると有利な事が多いです。報酬の強さも大事ですが、達成がはやいもの、達成の見通しがたっているものを選ぶのがおすすめです。
どれだけ報酬が強くても達成できなければないのと一緒なので、達成できない条件のものは選ばないようにしましょう。
以前のクエスト環境の討論会のアーカイヴがありますので、もし興味あれば見てみてください。今の環境とはミニオンプールが違いますが、クエストを選ぶ時の考え方などは変わっていないので参考になるかもしれません。
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