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VisualScripting奮闘記(外伝)
何が分からんのか分からんのじゃ Vol.1VisualScriptingによってゲームが簡単に作れる!とか言ってるけど、それは基本的な知識がある人だから出来るのであって「マジで何も知らん人間」には無理な話なんじゃろがい!
そうかもしれん。
…し、そうでないかもしれん。
初心者向けに解説してるつもりでも「当たり前のように使ってるけど、そもそもそれ何」って物は正直山盛りあると思う。俺もある。
生き
VisualScripting奮闘記(駆)
!ご注意!これはProjectTCC公開に至るまでの間、実装のじの字も知らん奴がVisualScriptingに挑戦し敗北を喫する度に一つずつ増えて行った壁の残骸を纏めた物でござんす。
掃除も整理も洗濯も一切されず、まぁなんか消すのも勿体ないかなと思ったので公開してみた、というくらいの物で、裏路地に積まれた新聞紙くらいの気持ちで見て頂ければ幸い。
今では多分もっとマトモな実装出来ると思うけど、
TCC SbS 紐解きドキュメント Move編
これはTCCのStep by Stepシーンの解説ドキュメントです。
本書を読むことで、TCCに付属しているサンプルの中身を紐解けるようになります。
多分。
最初にProject_TCCのダウンロード場所
https://github.com/unity3d-jp/Project_TCC
本書の役割
TCCとはTinyCharacterControllerの略称で、これはUnityのVis