おるのん

しがない半引きこもり的なただのエンジニア崩れっていう。 いやまぁ、頑張って生きますよ。

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経済音痴、政治音痴の素人が、現状の経済の仕組みを頑張って把握しようとしてみた。

多分なんですけど、今の現役の政治家の大御所的な人たちって、日本の経済状態と政府財政の状態的なものの把握が20世紀前後で止まってるんじゃないかという気がします。 人に言えたほどの身分ではない引きこもりが頑張って勉強した結果の結論がこんな感じなんですけど、じゃあ、どういうロジックでこういう結論になったかってのを、いろいろと書き残しておこうと思います。 基本、スピとかファンタジーとか、そっち系の雑記としてとらえてもらえるとって感じで。 80年続く世界経済体制「米ドル基軸通貨」

    • AI技術は庶民の福音か、はたまた悪魔の契約か。

      今回のトップ絵もまた、DALL-Eからの生成です。先日、私のXのTLにAI生成はタコとか、クソとか、それを使うやつはクズ、みたいな話をする人たちというのが一定数、割と身近にいたのかということがあり、それは本当にそうなのか、というのを歴史的なながれから考えてみようかと思います。 創作の原点 いわゆる「創作」というものに対して、それはもともと何だったんだということになると、原始時代の壁画とか土器とか口伝とかになろうかと思います。それはある種、宗教的というか儀式的というか、そう

      • 割とどうでもよくないけどどうでもいいとされていることをChatGPTに質問して勝手に溜飲下げようとしてみた。

        最近はひまでもないんですけど、謎のフラストレーションがたまってきてたので、ChatGPTに社会的な課題について質問して遊んだログをまとめておきます。いわゆるChatGPTと井戸端会議した議事録みたいな感じですw ちなみに表題のイラストもChatGPTに出力してもらったんですが、プロンプトが何かってのもちょっと想像して楽しんでもらえれば、ということで。 User 氷河期世代の待遇が一向に改善されないというのは何か理由があるように思います ChatGPT 氷河期世代に対する待

        • 弐寺DP練習してたら、ホームポジションの大切さに気付いたという話

          最近、弐寺のコントローラーを自作しまして、その確認がてらDPをちょいちょいやってたりするんですが、ついこの間にDP上達のファーストステップというのを発見したので、今回はその備忘録です。 DPのむずかしさとは何か さて、本題に入る前にbeatmania IIDXというゲームには、プレイスタイルというか、プレイするモード的なやつが大きく2種類ありまして、一つ目は左側か右側のどちらかに立ってそのどちらかの鍵盤とターンテーブルを操作するSP。二つ目は、両方の鍵盤とターンテーブルを

        経済音痴、政治音痴の素人が、現状の経済の仕組みを頑張って把握しようとしてみた。

        • AI技術は庶民の福音か、はたまた悪魔の契約か。

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          痛ましい事件事故、スキャンダルのレベルが天元突破した現代日本について

          Vtuber黎明期から事業を軌道に乗せるべく頑張り現在のVtuber業界の礎を気づいた人が、とある中国人(と本人が言う)に騙されて、あまりの衝撃に精神を病んだり、自分の制作したコンテンツがメディアミックスの過程で蔑ろにされ、遺書を残してこの世を去ったり、ヤンデレが宿主を探す過程で激しく燃え上がったり、カイジがどうのこうのとか、その前には、芸能界のスキャンダルやら、能登沖で起きた天災やら、割とこの世の大体の災害事件事故がこの1か月ちょっとで立て続けに起きており、なお哀しいことに

          痛ましい事件事故、スキャンダルのレベルが天元突破した現代日本について

          最近のVやら京アニ放火犯の解説やらを観ていろいろ思うこと

          近況。 徒然草の序文に、「つれづれなるままに毎日一人で引きこもって、日記でも書くと、なんか変な感じがするね」みたいなことがかいてあるのですけど、時代は移ろいゆくも、人の言動や動機というのはあまり変わり映えしないものなのかもしれないなぁとおもったりします。 年が明けてから、配信環境も徐々に再整備できてきたところではあるのですが、結局配信とかやるより見てるほうが楽しかったりしますし、動画を作るか、絵を描くか、作曲するか、勉強するか、みたいなところの練習動画とかも結局途中で思い

          最近のVやら京アニ放火犯の解説やらを観ていろいろ思うこと

          年末ポップンのPS2アケコンを中古で通販したら、ソフトの仕様で各方面に切れ散らかした話

          年末から年始へ。あけましておめでとうございます。年末に某企業V、や〇〇〇がポップンライブリーの配信をやっていたのでどうしてもやりたくなったのでネットを散策したところ、PS2時代に限定生産されていた中古のポップンミュージックアーケードスタイルコントローラーが格安であったので注文しました。 最初、「どうせ同じコナミ製のソフトだし、仕様も似たようなもんだろ」とか思ってたら、全然違ってて各方面にお気持ち表明しまくってたんですが、最終的には妥協点も見つかったので、今回はその顛末日記的

          年末ポップンのPS2アケコンを中古で通販したら、ソフトの仕様で各方面に切れ散らかした話

          beatmania IIDX INFINITASの環境をいろいろ考えた結果、ほぼ元に戻った話

          部屋の片づけと模様がえに伴って、できれば新調したディスプレイを縦置きしてInfinitas遊べたら良いなぁと思い、いろいろやったんですが、これはその備忘録です。メインマシンとしてつかってるPCが割と変態的な感じなんで、参考になる人がどれだけいるかは知りませんが、自分は多分参考になる気がするので残しておこうという感じです。 現在のメインPCのスペックCPU:AMD Ryzen 5 5600X メモリ:DDR4-2667(XMP-3596) 32 GB マザーボード:Asroc

          beatmania IIDX INFINITASの環境をいろいろ考えた結果、ほぼ元に戻った話

          最近のワイのズボラ飯その2

          チキンライス 麻婆豆腐 担々麺 ルーローハン ガリバタチキンライス 材料: 鶏肉(モモかムネかササミ):300g ネギ:1~2本 ガーリックパウダー:適量 片栗粉:適量 コーン缶:1缶 バター:適量 各種調味料:適量 作り方: 鶏肉は一口サイズにして、 塩コショウなどで下味、 片栗粉をまぶして、 油多めの熱したフライパンに投入。 ネギは小口にしておく、 両面カリカリになったら、ガーリックパウダー、ネギ、コーン投入し中火。 ネギがしなやかになったら、酒、塩コショウ、

          最近のワイのズボラ飯その2

          「価値」は主観では作られない。

          おっすおいらずんだもん!という茶番はさておき、最近割とYouTubeショート動画ばっかり見てまして、Youtubeのショート動画って割とパターンあるよなぁ、などと思いながらいろいろやっております。 最近観た、上がってきたショート動画の中で、哲学の教授らしき人が20ドル紙幣を差し出して、「ほしい人はいるかね?」と問いかけをしている動画がありまして、おそらく割と「価値のない人間はいない」っていう話の元ネタ的な動画だと思うんですが、ふと確かに価値って自分自身では決められないよなぁ

          「価値」は主観では作られない。

          最近のワイのズボラ飯:3種

          最近作ることが多いズボラ飯を3つ紹介します ヤンニョムチキン ガーリックライス チャーハン ヤンニョムチキン 材料: 鶏肉(モモかムネかササミ):300g 片栗粉:適量 各種調味料:適量 作り方: 鶏肉を一口サイズにして、 塩コショウなどで下味、 片栗粉をまぶして、 油多めの熱したフライパンに投入。 好みで一味唐辛子をふりかけ、しばらく待つ。 両面カリカリになったら、酒、コチュジャン、ケチャップをからめる。 主食がうどんならここで投入して温める。 出来上がり。

          最近のワイのズボラ飯:3種

          Apexのランクマを適正なマッチング環境にするために我々ができること

          ども、最近強くなってきたのか、新規勢復帰勢が増えたことによる不正プレイヤーの割合が減ったのかはわかりませんが、割と平和なランクマッチをプレイすることができておりまして、それなりに楽しいApexライフを送れているんですが、ただ、撃ちあいメインのモードとかだとヤベーやつってのがチームに1人か2人いることが結構あるのかどうかわかりませんが、バッジゼロのデフォルトスキンプレイヤーが殺戮の限りを尽くす展開ってのがままありまして、FPSで気持ちよくなりたいんだったら地球防衛軍とか、モンハ

          Apexのランクマを適正なマッチング環境にするために我々ができること

          片付けができないゴミ散らかし放題の部屋に住む自分が、自分の一人暮らしの空間を維持するために課している、絶対ルールや非推奨ルールについて

          私は、片付けができない、というか、毎日の日課にするべき様々なちょっとした生理的ケアというのが全く持って続いたためしがない人間であります。 朝は起きられず、昼は眠くなり、やりたいゲームはごまんとあるため、ごみはたまる、風呂は忘れる、まとめたごみもいつの間にか時間的な感覚がくるって出し忘れるなどなど、とりあえずそのあたりのことがすべて後回しにしがち、という感じで、最近まとまったごみはなんとなしに集めて出して、ということが結構できるようになりましたが、やはり人並みよりはずいぶん散

          片付けができないゴミ散らかし放題の部屋に住む自分が、自分の一人暮らしの空間を維持するために課している、絶対ルールや非推奨ルールについて

          ChatGPTで遊んでみた

          今回は、ChatGPTというのがとてもすごいということなので、いろいろな情報を引き出すにはどういう質問をすればいいかを試行錯誤した結果の知見をとりあえずおいておこうと思います。 最初の質問 とはいえ、この手のものは使ったことがあまりないので、どういう風に使ったらいいかわかりません。いわば初対面の人の最初の会話をどうきりだそうかみたいな感じだったので、そういうときの鉄板の質問を最初にしてみました なるほど、なんか学習元のソースにはなんとなくタイムラグがある感じっぽいですね

          ChatGPTで遊んでみた

          麻雀初級解説、テンパイを最速で作る、上がりやすい状態とは何か。

          最近の麻雀はメンツもそんなにそろわないので、だらっと動画を見るついでに雀魂を起動しつつ金の間で3連続ラスって死ぬとかやってるんですが、割と最初から最後までテンパイ優先で下りずに突っ込むプレイスタイルでやってるので、そういうことになってたりします。 麻雀において当たり牌を推測する力は大事ですが、それ以上に大事なのはこの牌が当たったらどこまで取られるか的な嗅覚だったり、捨てなかったときの影響だったりするのですが、まぁその辺はとりあえず今回はおいておいてとりあえずはテンパイをでき

          麻雀初級解説、テンパイを最速で作る、上がりやすい状態とは何か。

          セガコナミナムコ以外の音ゲーがなぜつまらないか考察してみる。

          いろんな音ゲーが出て、そして消えていく・・・、そんな状況ってのは昔からずっと続いてきたわけですが、今も残っている昔からある音ゲーってやっぱりこれからも残っていくんだろうと思わせる何かがある気がします。 題に挙げた三社以外が出した音ゲーも残っているものは残ってるし、題に挙げた三社が出した音ゲーも残念ながら稼働終了したゲームはたくさんあるわけで、とはいえ何故にそんな違いが出るのだろうか、というのを今回考察してみようと思います。 音ゲーの楽しさとは何か 3つ要素があると思いま

          セガコナミナムコ以外の音ゲーがなぜつまらないか考察してみる。