寺子屋いなふ@日常や趣味の日記

寺子屋いなふ@日常や趣味の日記

マガジン

最近の記事

【サーモンランNEXT WAVE 】速報版攻略まとめ。

今度のnoteは具体的なオオモノの倒し方とか 夜(特殊WAVE)の動き方を 1日ずっとやってでんせつアルバイターになった僕の視点からお話したいと思います。 随時更新してはTwitterなどで告知させていただきます。 2022年9月10日午前0時42分時点のお話になります。 新型オオモノシャケ攻略 ナベブタは中に一瞬入って出る ご覧の通り相手のバクダンですら一撃で倒してくれるのでワンチャンボーナスにもなりうるオオモノです。 しかし、下に入ろうにも召喚されたドスコイな

    • 【スプラ3 サーモンラン 攻略】ネクストウェーブで新たに意識すること6選

      こんにちは。 この前に一つスプラ3の改善点や良くなった点などをまとめたnoteを上げましたが、 今回はサーモンランネクストウェーブの攻略になります。 前回のは↑のやつになります。 では早速内容に入りましょう。 注意点1 雑魚たちの攻撃が激しくなった。たぶんそこそこの難易度までやった人なら誰もが感じたと思いますが 普通の雑魚シャケの攻撃やコジャケの攻撃が集中してすぐに死にます。 平気で2デス3デスをしてしまうことになるでしょう。 まるで圧死するかのようにww そ

      • 【スプラトゥーン3】スプラ3になって解決したこと、してないこと。

        こんにちは。 今日スプラ3が発売されましたね。 僕はダウンロード版で予約をしていたので、0時になった瞬間から遊ぶことができました。 今回は購入を検討している人の中で2をちゃんとやってたひと向けの記事になります。 バランス調整などには触れない方向で行きます。 システムそのものの話をしますので、ご了承ください 早速内容に入っていきましょう。 【良くなった点】リスポーン地点の変更とリスキル対策 これは一時期問題になった(炎上)した話にも繋がるのですが、 やられた後に復活

        • 【カスタムロボV2 ゴールドタワー】スコア300000越えのカスタマイズ

          1試合目 パーミル戦 スナイパーガン ロボ おじいさん  ガン イーグル(硬直が短ければ替えてもOK) ボム アイドリングボムD ポッド サテライト レッグ ハイジャンプ スナイパーで空中撃ちの硬直を撃ち抜かれなければOK。かなり距離をとって1発ずつガンを撃ってばらまけばOK ボムにあたってくれると美味しいが、基本的には1個ずつばらまいたイーグルがそのうちあたるまで逃げ続けるとよい。 距離が離れていたら1発空中撃ちしたあとダッシュすればスナイパーはかなり避けやすいです。 こ

        【サーモンランNEXT WAVE 】速報版攻略まとめ。

        マガジン

        • デュエル・マスターズプレイス関係
          5本

        記事

          【カスタムロボ 対戦ルール】新しい対戦ルール考えてみた。

          こんにちは。今回はカスタムロボV2の対人戦のレギュレーションを考えてみました。 前回のnoteでルールやカスタマイズについてまとめました٩( 'ω' )و ルール1  時間無制限 ステージ:ベーシックステージV2固定 禁止装備:アクロバットボム スプラッシュガンとフェニックスガン 禁止セット:セクシースタンナー(以下SS)+ワイドジャンプレッグ。スタライクバニッシャー(以下SV)+スタンガンの組み合わせ カスタマイズ カスタマイズを変更する場合はその前に使用した

          【カスタムロボ 対戦ルール】新しい対戦ルール考えてみた。

          【カスタムロボV2 対戦ルール】寺子屋いなふによる対人戦の禁止カスタマイズについて

          こんにちは、最近はよくSwitchにてカスタムロボV2をオンラインで対戦したりしている寺子屋いなふです。 今回はただの趣味のnoteということでこちらのアカウントで作成します。 現状流通しているルールについて 現在多くのプレイヤーはルールについてはあまり気にせずにやってると思うのですが、現状多くの人に認識されているルールは以下の用になっております。 ステージは「ベーシックステージV2」あるいは3~6種類の中で選ぶ カスタムロボは床が滑ったり分離したりといろいろなギミ

          【カスタムロボV2 対戦ルール】寺子屋いなふによる対人戦の禁止カスタマイズについて

          【本当の実力】新しいランクマッチの仕組みを考えた

          こんにちは。寺子屋いなふのゲームアカウントです。 今回のnoteはデュエプレという デジタルカードゲームについてのお話になります。 その中でも ランクマッチ という一つのモードについてのお話をしたいと思います。 そして、プレイヤーの本当の実力が図れる仕組みというのを考えました。 ランクマッチとはなんぞや、という話は割愛させてください_(:3 」∠)_ 問題提起 カードゲームにおけるランクマの存在価値とは カードゲームというのは格闘ゲームなどとはやや異質なもので、

          【本当の実力】新しいランクマッチの仕組みを考えた

          【デュエプレ 13弾 ADマスター昇格】テラーコン再び

          前にあげたこのデッキを13弾に合わせてちょっと調整したものになります。 今回はADでマスターに昇格しました。 基本的なパーツに関しては前回のnoteとほとんど変わらず、 13弾で追加された超次元もさほど台頭しておらず、12弾からNEXなどがナーフされただけの環境な気がします。 一方黒緑のカラーのデッキがかなり強力な環境なのですが、 このデッキはそのどちらにも明確に辛いということなので、 巡り合わせがよければ全然勝てるレベルでしかないのかなと思います。 前回からの変更点先

          【デュエプレ 13弾 ADマスター昇格】テラーコン再び

          【デュエプレ13弾 伏兵】NDのサバイバー構築

          こんにちは、今回はデュエプレのデッキ構築のお話になります。 テーマはサバイバー 今回はサバイバーの構築を解説します。個人的に今はサバイバーは結構熱いと思っています。 今サバイバーが熱い理由 12弾環境ではなかなか活躍できなかった構築なのですが、13弾では活躍できました。 大きく分けて2つの要因があったと思います。 ナーフによって環境のスピードが落ちた。 モノノフ・ルピア ブレイブ・ルピア 薔薇の使者 の弱体化により、4ターン目5ターン目にとどめをさせる圧倒的な

          【デュエプレ13弾 伏兵】NDのサバイバー構築

          2022年3月31日頑張ったことの日記

          日々頑張ってることを自分で自己肯定して行く日記です。 朝起きた。 前の日が疲労のピークなのか頭痛が17時からやばかったけど、熱はない状態でお仕事を終えて 23時半には布団に入って8時までぐっすり寝ました。 朝からZOOMでMTG会社の社長たちと自分の寺子屋いなふの紹介動画に対するアドバイスをもらってました。 動画を1分にまとめるためにいろいろまた作り直すことになりそうです。 お昼を食べてしりあいのお家でパソコンで入力作業 知り合いのお家で商品の注文やら会員登録の手

          2022年3月31日頑張ったことの日記

          素敵な断末魔の配信者とサーモンラン

          今回はオススメ配信者ということで1人の配信者さんを紹介します。 名前はくっそちゃんねるこちらの「くそ」さんがその配信者さんですね。 名前からしてだいぶ臭ってきますが、別に不健全なプレイヤーではございませんのでご安心ください♪ 私も参加してました。この配信では途中から自分も一緒にサーモンランをやっておりました だいたい断末魔のタイミングで僕がツボって爆笑してます。 「おあぁぁぁぁあああ!」で笑う先生 何もなくデスすることもあるのですが、時々 このような断末魔をあげて

          素敵な断末魔の配信者とサーモンラン

          【デュエプレ】閉塞感が加速するコントロールデッキ解説

          こんにちは٩( 'ω' )و 寺子屋いなふのゲームアカウントです。 もともと勉強用のアカウントとそうでないアカウントで分けようとは思っていたので、今回わけることになりました٩( 'ω' )و NDにてマスターに昇格したクローシスカラーのコントロールデッキ これの解説をしたいと思います。 よかったらお付き合いください♪ 参考動画も用意したのでよかったらそちらも御覧ください。 動画の1試合目のデッキはちょっと調整してこれです デッキレシピ(マスター昇格時) 基本的に

          【デュエプレ】閉塞感が加速するコントロールデッキ解説