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ザッカーバーグ:Quest 2 が最初の主流VRヘッドセットになる!

 Facebookの2020年第4四半期の決算発表で、CEOのザッカーバーグは、Quest 2は「最初の主流のバーチャルリアリティヘッドセットになるだろう」と述べ、このデバイスが同社の非広告収入を156%増加させたと述べました。
「特に今年のパンデミックの間、非常に多くの人々がこれを受け入れるのを見るのは素晴らしいことです。直接会えないときに友達とゲームをしたり、居間でトレーニングをしたり、在宅勤務で同僚と会ったりするのに使われています。Quest2が今年のホリデーギフトの1つになった理由はたくさんあります。」

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 大きな問題は、すべての開発者がVRのためにこれらの大規模な取り組みを構築するために利益を上げるには、何が必要かということです。そのレベルに到達するには、特定のプラットフォームに約1,000万人が必要だと考えています。これは、VRコンテンツを使用および購入する人々の数が、あらゆる種類の開発者にとって持続可能で収益性の高いものになるしきい値です。そして、このしきい値を超えると、コンテンツとエコシステムが爆発的に拡大すると考えています。重要なのは、このしきい値は、すべての異なるタイプのVRで1,000万人ではないということです。Rift用のゲームを作成する場合、GoやPlayStationVRで必ずしも機能するとは限りません。したがって、[1つの]プラットフォームには1,000万人が必要です。

 QuestとQuest 2はまだ1,000万台を販売していない可能性がありますが、Quest 2が「最初の主流のバーチャルリアリティヘッドセット」になる可能性があるというザッカーバーグの自信は、1,000万台のしきい値が把握できる可能性があることを示唆しています。

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 また、将来を見据えて、ザッカーバーグはQuest 2の後継機がすでに開発中であることを言及しました。
「私たちは新しいVRハードウェアにも取り組み続けています。新しいハードウェアは同じプラットフォームに適合するため、Quest 2で機能するコンテンツは、新しいハードウェアと上位互換性がある必要があります。これにより、現在のバーチャルリアリティヘッドセットを中心に1つの大きなインストールベースを構築します。 」
 Facebookは、ARヘッドセットを構築する計画についても秘密を明かしていません。同社は昨年、初期のプロトタイプの外観を公表しました。ザッカーバーグは、最初にスマートグラスから始めて、将来的に本格的なARメガネを発売する計画だとしています。
 長期的には、次のコンピューティングプラットフォームの構築に向けて進むにつれて、AppleもARの競争相手になると予想されます。
 FacebookがAppleのXR計画に関する内部情報を持っているのか、それともザッカーバーグがAppleが来年独自のヘッドセットを発売することを示唆している最近の報告を参照しているのかは明らかではありません。

(参考)https://www.roadtovr.com/zuckerberg-quest-2-mainstream-vr-headset-facebook-q4-2020-earnings/
(参考)https://vrscout.com/news/facebook-oculus-quest-2-successor-development/

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