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【注意メモ】6章までやった「【全16回】Unityで作る2Dアクションゲームの作り方」をやる

https://3dunity.org/game-create-lesson/2d-action-game/stage-separate/

冒頭の、StageManagerを作って他の5オブジェクトを子オブジェクトに入れるところ。StageManagerを作ったらすぐにPostionをリセットすること。子オブジェクトのPositionは親のPositionに引っ張られるので慌てて直したらZ軸の設定をミスってActorやGridの表示に不具合が出てハマった。


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