完成

成長しながらVIPを目指してみよう!

皆さんこんにちは! プロトバナムです。
今回の記事はスマブラ初めて左も右も分からない初心者向けであり、その初心者がVIPを目指して頑張っていく内容になります。
簡潔に書いていこうと思いますので最後まで読んでもらえると嬉しいです。

【はじめに】
使用キャラはウルフにします。理由は下記にて

・ダッシュ速度が標準スピードな為自キャラを見失いづらい。
・全体的にシンプルな技が多く使いやすい。
・スマッシュの後隙が取られづらく気軽に振りやすい上にバーストしやすい。
・投げコンがあり火力の稼ぎ方が簡単。
・飛び道具持ち
・反射持ち
・復帰も常に2択を仕掛けれる。
・空後先端を当てれるようになるとイケメンになれる。

【項目】

・自キャラの理解度

・画面の見方

・相手の動かし方

・相手の守りの崩し方

・スマブラの防御関連

・飛び道具の対処(ウルフのリフレターで対処)

・復帰の仕方

・リプレイの見直し方

・精神関係


【自キャラの理解度】
自キャラの理解度が低いと対戦する際にどういう風に動かせばいいのか?
どう立ち回ればいいのか?分からないと思うので、まずは知識や操作精度を上げる所から始めましょう!

ではどうするのかというと、トレーニングルームに入りそのキャラを適当に動かしダッシュ速度や技の発生・後隙。コンボ・バーストなどを調べてみましょう!
コンボとバーストと立ち回りは先人者が動画にて投稿してますので調べて出来る様に練習しましょう。

【画面の見方】
スマブラでも画面の見方は存在します。
自キャラを見て戦うんでしょ?と思いがちですが
実は自キャラを見ないで相手キャラだけを見て戦えないと行けないのです。(赤枠の部分だけ見る。)
何故かというと相手キャラを見てないと相手が何してるかを把握出来ずにやられてしまうのです。

はじめは難しいと思うので画面全体をぼんやり見ながら戦い、慣れて来たら相手キャラのみを着目しながら戦えるようになりましょう。
ポイントとしては相手との距離が近いとカメラワークがよりますよね?そのさじ加減で判断が出来るようになるととても楽になります。

ここから先の項目はウルフを使っての説明になります。もし他キャラの場合は別の手段を用いて考えて欲しいです。

【相手の動かし方】
基本的にブラスターを使って相手を動かします。その際に相手はブラスターを嫌がって攻めてくるか対抗して飛び道具を打ってくるはずです。
攻めてくる場合に地上からガードで詰めてくる場合はダッシュ投げを選択しましょう。
ジャンプなどで上からくる場合にはこちらもジャンプ空Nや空前・空上で打ち落としましょう。
飛び道具で来る場合はリフレター(下B)で反射して逆に利用して牽制しましょう!

【相手の守りの崩し方】
相手がよく使う手段として
・ガード
・回避関連
・引き行動 
・置き技(近距離技に絞ります)
があるので上から説明していきます。

「ガード」
ガードに対しては投げを使いましょう。相手はこちらが攻撃してくるのを読んで反撃する態勢を取っております。
なのでその相手に迂闊に攻撃しに行くと反撃を食らいますので、投げで崩して行きましょう。

「回避関連」
・その場回避に対しては持続が長い技やワンテンポ遅らせて攻撃しましょう。
・横回避に対しては移動先を読んでダッシュ攻撃(DA)などを当てましょう。
・空中の回避に対しては相手の近くで何もしないで回避をするまで待ちましょう。回避をしたら追撃に行きましょう。

「引き行動」
相手が引きステップやジャンプで引くという事です。
引きステップに対してはブラスターでジャンプ引きは着地点にブラスターを打ちましょう。

「置き技」
・こちらの移動先に技を置いてる可能性があるので前に行かずにブラスターを打ってリスクをつけてやりましょう。

【スマブラの防御関連】
このゲームはターン性なのでガードや回避を選択しないと行けない場面が多いです。
詳しくはこちらの記事に書いてあります。
https://note.mu/protobanham1570/n/nff4fd1d684d6

特に多いのが浮かされた時と崖外に出された時で、浮いているか崖に捕まってる状況はガードが使えない上に地上技を振る事が出来ません。
なのでこちらは不利な読み合いをしなければなりません。
不利な読み合いですが相手側もある程度は読みで行動する必要があるので相手が予想してない行動を通しに行きましょう。

具体的な行動として
・浮かされた時に選択しなきゃ行けない行動は暴れ・回避・ジャンプを使って一旦読み合い拒否・相手から遠ざかって着地or崖に捕まるという4択。
・崖捕まりはその場起き上がり・回避上がり・ジャンプ上がり・攻撃上がり・崖離し攻撃の5択。

浮かされた時の状況説明から入ると
1.相手が空上で追撃しに来た場合は回避を選択。
2.相手がこちらの回避を読んで様子見していたら急降下暴れ(ウルフの場合は空N)
3.相手がこちらの着地に対してDAや飛び道具を置いてきたら、ジャンプかリフレクター(飛び道具のみ)
4.どれも拒否りたい場合は相手から遠ざかり、崖に捕まるを選びましょう。

崖捕まりの時は相手の立ち位置によりますが、状況説明しますと
1.相手が遠い間合いで待ってる場合回避上がりを狩ろうとしているので、その場起き上がりを通す。
2.相手が少し離れた間合いでその場起き上がりに対してアイクの横強などを合わせようと棒立ちしてる場合は、回避上がりを通す。
3.相手がガードで様子見してこちらの攻撃を待ってる場合にはジャンプ上がりを通す。
4.相手がこちらのジャンプ上がり読みで技を置いている場合は相手の着地に合わせて攻撃上がりを通す。
5.相手がこちらとの距離が近場で棒立ちして様子見している場合は崖離し攻撃上がりを通す。(ウルフの場合空前)

【飛び道具の対処】
飛び道具は種類によって対処法が異なり複雑の為、ウルフのリフレクターを使って反射しましょう!
もし技量が上がり自信がついてきた場合、リフレクターをあえて使わずにどう潜り抜けるか考えてみるとPSがさらに上がりますよ!

【復帰の仕方】
ここではウルフを使っての簡潔に復帰の仕方を説明します。

ウルフの復帰方法は2種類あって横Bと上Bを使った復帰方法があります。
どちらの技もシフトが出来絶妙に角度を変更することが出来ます。

復帰する上で気を付けなければならない事は出来る限り崖を捕まる所を狙って復帰技が終わるように打たなければなりません。
なぜならウルフの復帰技には着地隙がかなりあり相手の目の前で後隙を晒し無防備で危険な状況になる事が多いです。

その為にはトレモに潜り横Bと上Bの飛距離の把握をし、ジャンプを使っての高度や横距離を稼いだ上での横B上Bはどのぐらい動くのか?を図るといいでしょう。
飛距離を把握したらアイテム欄からボム兵を出し自分に当てて復帰してみましょう!(自分の%を上げれば上げるほど自キャラが飛ぶ距離が増えるので慣れて来たら%を上げ、遠い復帰もしてみましょう。)

それらが終わった後に下から上Bを使っての復帰をマスターが完了すると横からは横B復帰。下からは上B復帰をする事が出来るようになり、簡単には復帰阻止されません。
しかも復帰阻止しに来た相手を逆に返り討ちする事が出来る時もあるので、一石二鳥です!

【リプレイの見直し方】
リプレイって撮ってもどう使うのか分からない!という方が多いと思うので、一例をあげますね。

1つ目、対戦中は試合に集中していて何も考えられない!っていう人が多いと思うのですがその際に自分がどういう動きをしていたかを見直す事が出来ます。
そしてその動きに対して相手がどう対応してきたか含めて見直す事が出来ます。この場面はガードを選択するべきだったか~など。

2つ目、対戦中に相手のこの行動に対してどうしたらいいか分からない!場面が出てくる場合があります。自分で考えたり上手い人の動画を見て考えてみて答えが出なかった場合には、思い切ってこのリプレイの場面を見せながら自キャラを使っているキャラ窓に聞いてみたり、仲が良い人に相談してみましょう!答えは聞けなくともヒントは出てくると思います。
そうして次その行動がやられた時に知ってる~知ってる~こう対処してやるぜ!ぐらいで返り討ちしてやりましょう!

【精神関係】

スマブラSPというゲームは精神状況が悪いとプレイが雑になったりモチベが保つ事が難しくなったりします。
なので、上手くコントロールをし楽しくスマブラを出来る様に少しづつなっていきましょう!

よくあるのが試合に負けたら悔しい気持ちが湧き出て次こそ勝ちたいから次の対戦に進もうとすると思うのですが、ちょっとまった!

その状況で対戦に臨むと勝ちたい意欲が先ばしってしまい、立ち回りが雑になってしまいます。なので相手が上手かった所を褒めたり自分はこの動き良かったな!と内心の中で褒めたりして成長を楽しもう!

例 相手のここでのコンボ上手かったな~こんな上手い人始めてでオラワクワクすんぞ!

成長や相手が上手い所を楽しむ事で楽しく対戦する事が出来ます。

【最後に】
スマブラSPは覚える事も多く大変ですが、自身の成長を楽しむ事が出来れば最高のゲームです。
スマブラ業界はかなり盛んであり人との交流も厚く常に刺激ある対戦をする事が出来るのです。(特に宅オフはオススメ)
この記事を読んでVIP達成を出来る人が続出してくれると嬉しいです。

Wish good luck!

ご閲覧ありがとうございました!

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