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VRChat UnityにWorldを移す編!

こんにちは!

ぷもんです。


前回、Unity5.6.3p1とVRChatSDKをインストールしました。

今回はUnityにWorldを移して作業します。



まず、前回作ったファイルを開き

ファイル → エクスポート → obj

でobj形式でエクスポートします。

(デスクトップがいいと思います。)


Unity5.6.3p1 を開いたら右上の NEW から新しいプロジェクトを作ります。

Unity5.6.3p1のインストール方法は前回説明しています。


Location で保存先を決めて Create project を選択します。


新しいプロジェクトができてウィンドウが開いたら

Window → Lighting → Settings を選択します。


Lighting ウィンドウが開いたら

下の Auto Generate のチェックマークを外します。

これは好みの問題なのでどっちでもいいです。


次に VRChatSDK をインポートします。

Assets → Import Package → Custom Package... を選択し

VRCSDK-2018.08.23.11.02_Public.unitypackage を探してインポートします。


下の図のようなウィンドウが出てくるので

右下の Import をクリックします。



最初にエクスポートしたファイルをデスクトップから Unity にドラッグします。


すると、Blenderがインポートされます。


今回はUnityに移しました。

これからはUnityで作業して行きます。


最後まで読んでいただきありがとうございました。

ぷもんでした!




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