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スポーン位置の設定

こんにちは!

ぷもんです。


前回はライトマップのベイク とライトプローブを設置しました。


あとは
・スポーン位置
・ワールドのアップロード
をやればVRChatワールドづくり完成です。


その前に、VRChatSDK をインポートします。


以前、インポートしていたのですが

Blenderで作り直したり

Unityにインポートし直したり

Unityデータのセーブし忘れて消えたり

色々あって気付いたらなくなっていました笑。


以前、VRChatSDK のインポートについて書いてるので

説明は省かせてもらいます。

VRChatSDK のインポートについて知りたい方はコチラからどうぞ


今までVRChatSDKなくても支障ないなら

最初にダウンロードしなくてもいいじゃんと僕も思いました。


VRChatSDKをインストールできたので

スポーン位置の設定をしていきます。


まず、AssetsからVRCSDKを選択します。


VRCSDK を開いたらPrefabsを選択します。


Prefabsを開いたらWorldを選択します。


Worldを開いたらVRCWorldをHierarchyドラッグします。


僕のワールド名がVRChat Worldなのでややこしいですが

Hierarchyの一番下にVRCWorldが入っています。


VRCWorldを選択して

画面右のInspectorからTransformのPositionで位置を決めます。


これでスポーン位置は決まりました。

あとはアップロードするだけです。


2018.9.12 WindowsのUnity5.6.3p1がダウンロードできないので

アップロードができてません。

原因がわからないのでどうにもなりません。

Windowsわけわからん。


最後まで読んでいただきありがとうございました。

ぷもんでした!


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