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ハースストーン新カード事前評価 深層究明ディープホルム編


はじめまして、馬刺ソーダと申します。

やっぱり2月前にやってきた追加拡張。環境的には人間の使うデッキはちゃんとメタ回ってる印象なので環境の変化が楽しみ。まぁ人間の使うデッキとちゃんとマッチ出来るならの話ですが……。
今回は中立カードでエレメンタルが多く取り上げられてますね。
連続使用ターンを参照するカードが無いようですが……。個人的には構築力も試される良い考えだったかとは思うんですが、リターンがちょっと弱かったですね。参照するカードも少ないし。
エレメンタルが環境にまるでいないからでしょうが、ここまでバフするならいっそリワークでもしちゃえばいいのにとも思います。わざわざミニセットでやらなくてもいいんじゃないかなと。せっかくならハイランダーと発掘報酬をそれぞれ全クラスに配ったりとかしてほしかった。

いつも通り⭐の数で評価します。基本は1〜4で多いほど高評価。
今回はこのbotにまみれた地獄のラダーへの恨みを後世にも残しておくため対デスナイトbot性能も併記します。🧟‍♂が4に近づけば強く、1に近づけば弱いっていう感じでやっていきます。この問題ってずっと解決しないどころかどんどんひどくなってるし、解決の兆しは本当にあるのだろうか、夏のシャドバ新作が正直一番の解決策まである。
あとデュアルクラスは左側の色でクラス分けをして評価しました。発掘レジェも増えるらしいですが、それは発掘カードをまとめたところでやりますね。

発掘報酬

⭐⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂

1マナ発掘からバフカードが出てきた。3ターン目にコボルトの採掘坑をバフしつつ除去ができると発掘を進める余裕ができてとても良い。ミニオン限定で打点を飛ばすおまけがひたすらに偉い。
デスナイト相手の軽い2打点はトークンには強いが、序盤の壁の死体拾いや1/3挑発には物足りないのが惜しい。

⭐⭐⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂

2マナで全体2点の置物ってやばくない?? 処理は簡単だけど手間をかけさせてる時点でAoEの置物として優秀。
デスナイト相手は言わずもがな。トークン屠りまくりモテまくり。

⭐⭐
🧟‍♂

召喚できるのはいいが、小粒のエレメンタルも多い中テンポ的には他の採掘報酬より弱い。あとマナ軽減されてない手札が増えるのが地味に発掘ローグにはキツいかも。
大型の当たりエレメンタルはネプチュロン、ラグナロク、バロンゲドンあたり。
デスナイト相手はちょっとリスキー。うまく行けば挑発を大量に手に入れつつ展開できるけど、上振れに期待しすぎるのは良くない。

⭐⭐⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂

帰ってきた進化ギミック。効果も適度に派手だしかなり好み。一回発動させてしまえば後は手札があれば押し切れるだろうし、超大型が手に入るのだって夢じゃない。こいつこそ使い回してみたいものだ。と思ったら1マナでコピれる呪文があるらしい。やったね。
これを出すまでにだいぶ手間がかかるが挑発や生命奪取が手に入るかはわからないのでDKbot相手に確実に有利かどうかは怪しい。

⭐⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂

こちらは懐かしのケセレス×3。後から召喚した新兵にバフは乗らないで星は1個削減。それでも十分実用的。使いまわすのがちょっと大変そうだけど、これと一緒に何かを召喚するだけでも十分圧にはなりそう。
bot相手にはパラ固有の挑発や生命奪取がぶっ刺さりそうなので評価は高め。


中立

⭐⭐⭐
🧟‍♂

お前さっき上で見たな……。ハイランダーのカードの補強は欲しかったけどこういう形とは。まぁハイランダーのカードのは蓋開けてみればどれもカードパワー自体は高かったから、こいつも強いのではないかと。盤面で圧をかけたいハンターとかシャーマンで採用されそう。
デスナイト相手は7/5/6の本体とおまけ付きミニオンと、ぱっと見盤面勝負では悪くなさそう。ただ出てくる頃にはロードマロウガーを警戒しなきゃいけない時期なのと、やはり挑発を引けるかの運ゲーになっちゃうので評価は低め。

⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂

おんなじような効果の雄叫びミニオンいるんだけど。まぁあっちもこっちもレジェカードだし2枚詰めるようになることに意味はあるとは思う。
差別化点としては、手札も対象になること、こいつ自身エレメンタルを持っていること、手札から使わなくてもいいこと、発見で出てくることの4点。特に手札から使わなくても良いし発見で召喚して効果発動に到れるのは特に評価したい点。上振れでこいつを複数回使えるのはデッキとしてはとても楽しそうなので、ロマンカードとしては好き。
bot対策としては挑発と断末魔のかみ合わせが良く、後続で番面を強固にしやすくなるので構築力のカードとしての評価よりちょっと高め。

⭐⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂

セラゼインで強くしたいカードナンバーワン。強化しないとちょっと最近のカードとは思えない出来だけど、セラゼインに拘らずレヴナントとかでバフするのもあり。聖なる盾が地味に偉い。
緑DKbot相手は最強。こいつ一体で完封まである。
Twitter(現X)でも言われているがブルーアイズカオスMAXドラゴンに似ている。フィニッシャーではないにしろあのくらい活躍してほしいと願うばかり。どうでもいいけど俺が壊獣カグヤを使うようになったのはカオスMAXのせいです。なんなんだあの耐性は。

⭐⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂

ランダムなボーナス効果、すなわち疾風ガチャ。エレメンタル指定がないのは偉い。シャーマンの牛さんが悲しまないで済むから。
ローグでシャンブラーと合わせて即割りとかしたらめっちゃ面白そう。井戸とコインで並べてドカン。ヴェラロックに疾風つけてェ〜〜〜〜〜!!!!
対bot性能はまぁまぁ。3/4/3バニラとしても悪くないし、並んでたときに処理順ミスってくれれば大儲け。

⭐⭐⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂

構築では間違いなく強い。1マナのエレメンタルをちゃんと出せてた試合でめちゃめちゃ輝く。最悪終盤に並べるミニオンとしてもキャントリップ付きなので全く問題なし。
bot相手は普通の2/3/2の時点で及第点。2ターン目に3打点出せるのは大事なので。
どうでもいいけど獣種族はないのか、クモとは言うけどエレメンタルぽさが強すぎるからなのかな。


兄乳首

⭐⭐⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂

マナクリ余る問題に新たな解決策。6マナで3/7挑発が最大3体は出てくるのは便利。10ターン目に打つよりかは、めちゃめちゃ高速でランプしたあとに最後使うくらいのイメージかな?8マナある6ターン目とかがリターンも最大な気がしますね。
古式ゆかしいランプドルイドがどれだけ環境に残るかってのはあるけど良いカードかと思います。
アグロにはもちろん強いので🧟‍♂4つを進呈。

⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂

なるほどデメリットを鍛造で打ち消すとは面白い。デメリットがそれぞれのクラスらしくてカードデザイン的にそこもとても良い。
実質6/6/8挑発ではあるので気持ち重め。でも2ターン目に鍛造しておいて、3マナで装甲をもらえる発見からクリプト・キーパーを、4ターン目でこいつを連続で出せたらなかなかヤバそう。5ターン目はフィナーレで5/4/5出して後続につなぐ感じ。
重いが挑発があるのでデスナイトbot相手性能は高めで。攻撃力もしっかりあるので、マロウガーのおまけで出る急襲ゴーレムにも強いのが良い。

⭐⭐⭐⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂

雄叫びじゃないのは本当えらい。ランダムダメージでフィナーレなので、取り切れなかったやつにダメスペとかはできないのが残念かな、その分は盤面でどうにかしろってことだろうけど。
一応顔にも飛ばせる性能なので、呪文やミニオンで盤面処理して3マナ10ダメージで顔を詰めるとかできるのも良い。特に呪文で除去をしておくのはウォロなら容易に思える。
それと比べた場合のドルの良いところは早いうちに高火力本体付きダメスペとして運用できるところ。割と環境入りもありそう。
これを十分につかえるまで時間はかかるけど、疑似AoEとしては本体もあるしよさげ。


弟乳首

⭐️
🧟‍♂️🧟‍♂️

全てのミニオン対象がちょっと辛いかな、相手ターン挟むのに自分のミニオンもダメージ受けるのはちょっと。軽いけど使い勝手悪そう。
bot相手で行くと、2点ダメージが2回に分けて飛んでくるのは良いが、タイミングが離れてるせいで蘇り等々に強くないのが残念。というわけで性能は良さそうだが星3です。


🧟‍♂

2マナでこの効果、最初からシルバーリーフ毒がついているローグのナイフみたいなもんか。ローグではわざわざ採用しないだろうし、デモハンでもお呼びはかからなさそう。
武器の使用回数を増やすカードが来れば武器ローグでワンチャン?
ドロー効果以外はローグのヒロパと同じなので、アグロに強いような武器でもない。よってbot相手に特に強いってことはないと判断しました。

⭐⭐⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂

実質武器の使用回数を増やしているようなもの。挑発などの盤面処理にちょうど良く、1マナなのでコンボの起動にも丁度いい。
死んだら武器は没収なのが弱いかな……。自爆特攻になるよう気をつけないと。とりわけ武器ローグは。
bot相手は当然ながら、盤面処理に長けているためお役立ち。


ローグ


🧟‍♂

他のクラスで限定されているのが偉い。とはいえ海賊とエレメンタルを手札にもらってどうするの? 多種族品もあるわけでもないし、採用することはないでしょう。いっそゴールデンシナジーとか作ってみて欲しい。んなことしたらbot増えるか。

⭐⭐⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂

ローグより圧倒的にプリのカード。てか影の系統まで付いてるの強すぎない? 埋葬ですら6マナだったのに今や手札に戻して5マナ、インフレしてるなぁと思う。
断末魔を発動させずに済むが5マナの除去はアグロ相手には流石に重い。マロウがーパクりてぇよな。

⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂

隠れ身まで付いているので置物として優秀過ぎる。スタッツにはそこまで期待するものでもないが、2/2/2もあれば十分。過回復プリで輝けるかな。ローグのカードとしては魅力を感じない。
bot狩りにはかなり期待。2点回復ってのが超いい、ちょうどいい。


ウォリ

⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂

流石に効果が豪快に強すぎる。ウォリのバリューが更に増えちまう。古のガフドルイド並みにぶっ壊れたコントロールデッキになれるかどうかは見ものだな。
流石にスタッツは本当に弱い。マジで弱い。でもそんなの次のターンで挽回すればいい。幸い除去も回復も豊富だし。
クラスと用途が絞られるのでbot相手も構築相手も必須カードになりうる。
どうでもいいけど最近流石にコントロールデッキの必要資産がおもすぎる気がする。コントロールなんて上級者向けだしそのくらいしょうがないと言われればそれまでだけど。

⭐⭐⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂

相手のタイタンまでもコピれるので高評価。以上!
ウォリは思いミニオンを出すこともあるが、今のデモハンではそんなに魅力的なカードではないかも。自傷シナジーにおいてもウォリが圧倒的に向いてるし。
botには挑発とか急襲ミニオンをコピーできれば強いが、これを使っている余裕はなさそう。ただこれを使うような自傷ウォリなら緑DK相手には強く出れそうなのでそこまでダメダメじゃなさそう。

⭐⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂

実質1マナ5打点。小回りも良いのでなんだかんだ使われそう、次のスタンではね。ハイランダーウォリの需要があるので使われる可能性もあるか。性能は間違いなく十分。
デモハンもナーガが生きていれば使われただろうが、現状そもそもヒーローが環境にいないからこいつも存在感はなさそう。
低マナ打点だからbot相手はもちろん優秀。打点を分けられるのも素晴らしい。


プリ

⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂

ここにきて鍛造のキーワード能力としての使い方が面白くなってきたなと感じる。上振れれば2マナ節約できる本体付きダメスペって感じか。実際4マナで5ダメ飛ばせる上に4/4の本体はかなりコスパが良い。鍛造で6マナになったとしても及第点はある。問題はプリでこれ採用するようなデッキがないことかな。
なおbot性能は最高峰の模様。これ発見から早撃ちできたらだいぶ盛り返せる。そこそこのサイズの本体が本当に偉い。

⭐⭐⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂

サーチ兼回復だけど装甲なのが偉い。ドルから見れば発見によるドローの強化、プリから見れば体力上限以上の回復になるので優秀かと。デッキから発見とかそもそもが普通に考えて鬼強いからな。タイタンとかアスタラーとか場面を問わないような強いカードいっぱいあるし。3マナでやれるなら御の字。
bot相手でもそこそこ軽い回復としての価値はある。

⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂

タイタンもあるのに!? 簡単にコピー作っちゃうんだなぁ現代ハースストーンってのは……。
ドルなんかだとマナリフレッシュからこいつまで繋げられるのが怖い。プリだとそもそもコントロールだから試合終盤で超大型とか増やされてめちゃくちゃ回復されたらなすすべもない。というか手札にも加わるのはやっぱりやりすぎだよ。雄叫びまで使い回せるのは恐ろしい。
盤面に大型をパンと出せるので、これ採用するようなデッキならbot対策もバッチリなことでしょう。ブランと同じような理屈で高評価。


ウォロ


⭐⭐⭐
🧟‍♂

デスナイトに1マナ増やしただけでダメなくなってヘルスが1増えるやついるけど……。いくら自傷もシナジーのうちったって昔のクエウォロほどではないしデメリットのほうが色濃く見える。
とはいえウォロでドローが加速することそれ自体に価値はもちろんある。2マナ遅効性2ドローは優秀でしょう。
アグロ相手には自傷しすぎると普通に死ぬので評価は低め。

⭐×0
🧟‍♂×0

メイジとウォロの合いの子って感じはするんだけど強さが見当たらない。リスクリターンが不釣り合いすぎない?
多分カス。どこ行ってもカス。

⭐⭐⭐
🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂🧟‍♂

デメリットがウォロに寄り過ぎてるからメイジで使うのはどうなんだろう……。6破棄は凄まじい。スチームクリーナーいらなくねってくらい。まぁあれは疫病メタもするから結局変わらない気もする。
6マナミニオンもそこそこあたりが多そうなので期待値は高い。シフ、出してぇよなぁ。
テンポメイジとかあれば採用されるのかな。デモコン理論に限界はない!!
bot相手にはもちろん強い。除去も同時にできるミニオンが弱いわけないんだね。

メイジ

⭐️⭐️
🧟

タイタンの効果からこれが出てきて増やせたら楽しそう。効果は強いんだけど、今のメイジのやりたいこととは一致してないから星は低め。
bot相手とか関係なく大型ミニオンを増やせればそれはもちろん強いだろうけど、とりわけbotに刺さる使い方を無理なく組み込めはしなさそう。

⭐️⭐️⭐️
🧟🧟

まず最初に、どれも強いけどbotには弱いと思うのでゾンビの数でしか評価はしていません。
botに限定しなければめちゃくちゃ強い。強いのはいいんだけど本家獣種族の相棒もそろそろ強化版とか出してくれても良くない? ダメ?

⭐️⭐️⭐️⭐️
🧟🧟🧟

一番状況を選ばない。行って仕舞えばオーソドックスな激つよミニオン。あのサメグマに体力1追加しただけだからね、そりゃ強い。ハンターのバフが乗せられないのが残念。

⭐️⭐️⭐️
🧟

めちゃくちゃ強い。弟子はやっぱり強かったんだなと。今だと1マナの呪文や、1マナまで軽減された呪文を唱えることも多いからなおのこと強いのではなかろうか。やっぱり確定で召喚できないのだけがひたすらに残念。
ちなみにこいつは一人でバナナを食い漁ることができる。3/7/5なんてやつが出てきた日にはどうしようも無くなっちまうぜ。次のターンでビスケット食わせてカメレオンにも乗っけて疾風チャレンジでGGだ!!

⭐️⭐️⭐️
🧟🧟

ランダムだけあって本当に性能が高い。+1どころか+2て。めちゃくちゃ強い。まあ可哀想なのは呪文ダメージ+界にはシフとかいうイカれた大先輩がいることですかね。スタンにいる時期も一緒だしそこは可哀想。魔力ハンター的にはこいつの評価は高そう。

⭐️⭐️⭐️
🧟🧟

ハンターなら長かバナナ、明治なら発見呪文使ってるうちに勝手に0マナになりそう。後半に何かのついでに出すことはできそうだけど、それやるならメイジの方が向いてるイメージ。今フェイスハンターも流行ってないしね。魔力ハンターに入れるスペースがあるのかどうなのか。
それはそれとして、こいつのナーガってなんの意味があるんだろう。


ハンター

⭐️⭐️
🧟‍♂️🧟‍♂️🧟‍♂️

魔力ハンターを使ったことがないからどれだけ評価されるのか俺にはわからない。なんなら発見から出てきてメイジとかで活用されたりして。大きいミニオンを出すまで手間がかかるのが難しい。
botには強い本体付き火力。1マナってやっぱ偉いね。

⭐️⭐️⭐️
🧟‍♂️🧟‍♂️🧟‍♂️

中身がある程度ランダムなのは気になる。でも断末魔で限定されてるのはめちゃくちゃいいと思う。1in4くらいある。断末魔2回使いてぇよなぁ。
ミッドレンジハンターがこれでできるようになるかはわからないけど、大量に後続を召喚し続けるデッキは試してみたい。
デスナイト対策と言いたいところだが、こいつがデスないとに採用される未来もある。かも? 死体の数は稼げそうだし。

⭐️⭐️⭐️⭐️
🧟‍♂️🧟‍♂️

浪漫がある。フリーバードを11/11で出せたら最高だよな。どんなカードにもロマンがある。感覚で言えばバ獣を作るのに近いのかも?
搭載する余裕があるのは遅めのデッキだと思うので、赤デスとかビッグハンターとかになら入るかな?
俺は大好きだが、デスナイト相手にこんな博打をしている余裕は無い。

パラ

⭐️⭐️⭐️⭐️
🧟‍♂️🧟‍♀️🧟‍♂️🧟‍♀️

やっぱり来たかサーフィンレー。デュアルクラスなのが優しい。
性能はめちゃくちゃ強いAoE。低マナの全体除去と合わせて一掃できる。シャマはもちろん、最近はパラも得意ときた。
マーロックに代わるため断末魔も種族も気にしなくていいところが素晴らしい。2回発掘なんて発掘デッキ組んでいれば余裕なので心配なし。というかこの効果で3マナで本体付きってめちゃくちゃ強くない? レノと合わせて遅めのミッドレンジはこれまた辛くなったね。
緑DK相手の性能は言わずもがな。バフも種族も無視できるのが素晴らしいが、必ず全滅までさせないとバフられて顔を詰められる可能性があるので注意。

⭐️⭐️⭐️⭐️
🧟‍♂️🧟‍♂️🧟‍♂️

カレイドザウルスくん! 生きていたのか! 適応は捨てたみたいだけど。
それはそれとしてランダムなのでクエスト報酬ほどは流石に強くないが、発掘しつつ出てくるミニオンとしては破格。2/1/1のお前だよお前、聞いてんのか。まあ中立だし、本当はそこまで悪様には思ってない。
ランダムなのでDK相手は🧟‍♂️を一つ減らしております。それでも急襲、挑発、生命奪取のどれかが引ければ悪くはないから、賭けとしての分は良いほうだとは思ってる。

⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️
⭐️
⭐️
⭐️
🧟‍♂️

流石に疾風確定付与をパラに渡すのはまずいんじゃない!? 1体でも残したら後半戦で急にリーサルが出てきてしまう。いや本当まずいって疾風確定は。
🧟‍♂️を1としていますがそんなことはない。冬虫夏草っぽく見えるかなと思っただけで星8個くらいある。生命奪取とこれさえあれば大量回復間違いなし。今はオーラ系の呪文もあるし。
今拡張ぶっちぎりの危険因子です。よりによってパラに渡すな。シャマは元々持ってたから別にいいよ。わざわざこれに枠割かないだろうし、自然呪文でもないし。

シャマ

⭐️⭐️⭐️
🧟‍♂️🧟‍♂️🧟‍♂️🧟‍♂️

4マナ8ダメの除去。テンポプレイなら大体のミニオンを退かせられる。雄叫びで発掘する5/6/4に使用感は近そう。発掘呪文の中でも使い方がわかりやすい1枚。しっかり自然もついているので発見とかもしやすいかも?
DK相手は巨人を取りやすいという長所があるのでそこそこ高評価。

⭐️⭐️
🧟‍♂️

トーテムシャマに採用されるのか? ターン終了時装甲獲得なのでウォリでの出番は期待できない。せめて雄叫びとターン開始時にしておけばよかったのにと思う。ドローが最低限ついているが、潮のトーテムと同じで長生きすることはほとんどなさそう。シャマはバフ手段が多いが、ウォリは自傷絡みしかない。
2マナとそこそこ軽いが、数を並べるなら他のカードに軍杯があがる。
当然このスタッツなので🧟‍♂️にも弱い。辛い。


この世の悪

⭐️⭐️
🧟‍♂️

凍結できる武器というのは強そうに見えるけど殴らないといけない。相手の顔面を止め続けるというのも悪くないが、大型ミニオンを止め続けるのはちょっと厳しい。
レノになってからが本領発揮。ヒロパに凍結効果がつくのは強いことは歴史が証明している。
レインボー専用だけど最近実は強いらしいということが分かってきたし、死体関係の能力じゃないけど意外と環境で見るかも?

⭐️⭐️⭐️⭐️
🧟‍♂️🧟‍♂️🧟‍♂️🧟‍♂️

蘇りを付与できるという強みと、スタッツを上げる超電磁という効果が微妙にマッチしてないのか? とも思う。
挑発や断末魔に超電磁するのが正解なんだろう。リヴァイアサン号とかに超電磁するとかなり面白そう。
DKでも強い断末魔ミニオンはたくさんいるので、そいつらにつけて仕舞えば良い。どちらのクラスでもそれぞれの強みを発揮できる良カード。
bot相手にも強く出られるんじゃなかろうか。挑発や生命奪取持ちにつけるだけで手間を増やすことができる。

⭐️⭐️⭐️
🧟‍♂️🧟‍♂️🧟‍♂️🧟‍♂️

実質蘇りつき新兵。聖なる盾とはちょっと違うが物持ちは良くなる。採用されるのかもと思ったが、今のリストの方が完成度が高いせいで採用されないとかありそう。
一方DKでは2マナで4死体稼げる名カードとして採用されると予想。今回の🧟‍♂️4つは対策としてではなく、使われたらやだなぁのゾンビ4つ。いやぁ強いよこれ、既存のカードから1マナ軽くしただけだもんね。


とりあえず一通りは終わり!
正直上位プレイヤーとはbotのせいで隔絶されて環境が体感よくわからない。ま面白いカードあったら気ままに何回か回そうかなくらいの感じです。
エレメンタルシャーマンをまたやるのと、

ここまでお読みくださりありがとうございました!

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