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制作中ゲーム『七色の要』公式サイト https://mashirotta.wixsite.com/shichisiki-no-kaname BOOTH、pixivFANBOXにて素材配布中。そちらへのリンクはサイトから。

最近の記事

RPGツクールMV フキダシのアニメーションについて

こんにちは。ROTTAです✨ 今回はフキダシのアニメーションについて書いていこうと思います。 フキダシのアニメーションに使うスプライトシートはデフォルトで用意されていますが、このゲームではオリジナルで制作しています。 どのように制作をしているのか、ご紹介いたします。 まず、フキダシをツクールで出す際は このような画面になるかと思います。 「びっくり」「はてな」など並んでいますが、 この並んでいる順番は、実はスプライトシートを作る際の 素材の配置と密接に関係しています。

    • RPGツクールMV BGM制作について 1

      どうも、ROTTAです! まだグラフィック面でご紹介するところはありますが、 書きたい順でいこうと思いますので BGMの、作曲のし方について触れていこうと思います。 と言っても正直感覚で作っている部分も多く、 あるラインを越えると理論的に説明ができなくなるので、 できるところまで、書いていきます。 すごく自己流なので、「はぇ?」ってなる部分もあるかも知れないし 純粋に間違ってるところもあるかも知れないので あたたかい目で読んでいただければ幸いです。 ※ある程度音楽の知

      • RPGツクールMV 顔グラフィックについて

        どうも、ROTTAです! 今回は、顔グラフィックについて書こうと思います。 顔グラフィックとは、↓ メッセージの左側に出てる、キャラの顔のことですね。 では、これの作り方のお話に入っていきます。 こちらがツクールMV内で 顔グラフィックを設定するときの画面です。 サイズは、1マスが144px × 144pxの正方形で 全体としては576px × 288pxの画像になります。 歩行グラフィックと同様、8パターン分の画像を用意する必要がありますが 抜けている部分があって

        • RPGツクールMV 戦闘グラフィックについて

          どうも、ROTTAです! 今回は戦闘グラフィックについて書いていきます。 が、その前に、ツクールMVには 戦闘のモードが二つあることをご紹介いたします。 まずはこちら、フロントビュー戦闘。他のゲームだと、MOTHERやUndertaleとかがこのかたちになると思います。 一人称視点で、味方の姿は見えず敵だけ見えます。 もう一方はサイドビュー戦闘。 他のゲームだと、昔のFFとかで採用されているかと思います。 味方も敵も見えるかたちです。 このモードにすると、敵に加え味方

        RPGツクールMV フキダシのアニメーションについて

          RPGツクールMV 歩行グラフィックについて

          どうも、ROTTAです! 今回は、キャラクターの歩行グラフィックの作り方をご紹介しようと思います。 「キャラチップ」とか「歩行キャラ」ともいいます。 (公式的には「キャラチップ」っぽい。のですが、 自分的に「歩行グラフィック」で定着してしまったのでその呼び方でいきます。) ツクールMVの公式サイトや他のところにもこういった説明はありますが、 『七色の要』の裏側を見ていくということで 初歩的なところから、私なりにもやっていこうと思います。 こちらが、ツクールMVの歩行グラ

          RPGツクールMV 歩行グラフィックについて

          プラグイン紹介 その3

          どうも、ROTTAです! 前回、「次はグラフィック関連のプラグインを紹介」と予告しましたが、 思ったほどなかったのと ご紹介しそびれたプラグインがありましたので 雑多になりますが、それらをまとめてご紹介いたします。 【TMItemCategoryEx】 作者:tomoaky様 アイテムカテゴリの追加プラグインです。 『七色の要』の主人公は、いろいろなもののレシピを覚えます。 レシピは実はアイテムとして処理しているのですが、 他のアイテムと分けた方がよさそうな気がしたの

          プラグイン紹介 その3

          プラグイン紹介 その2

          どうも、ROTTAです! プラグインの紹介その2、いきたいと思います。 今回は前回同様システムまわりと、 ショップまわり、戦闘まわりのものをご紹介しようと思います。 興味のある方、ぜひご覧になっていってください。 【MPP_ChoiceEX】 作者:木星ペンギン様 選択肢の拡張プラグイン。 デフォルトでは一度に出せる選択肢は6つですが、 こちらを使用するとそれ以上に増やせます。 また「特定の条件ならば出る/出ない選択肢」も設定できます。 【MKR_PlayerMoveF

          プラグイン紹介 その2

          プラグイン紹介 その1

          どうも、ROTTAです! 今回は、使用しているプラグインをご紹介していきたいと思います。 ですが、「プラグイン」と聞いてもピンと来ない方もいると思いますので まずは、「プラグインって何?」から入っていこうと思います! プラグインって一言で言うと何かなぁ、と考えていたのですが 「とても大事なオプション」 でしょうか。 基本的にはなくてもゲームは作れるのですが ちょっと変わったシステムとか、この機能を拡張したいとか 初めからツクールにある機能では足りないと思ったときに必

          プラグイン紹介 その1

          はじめまして!

          初めましての方も、すでに知り合いの方も どうも、ROTTAです! このたびブログを開設いたしました。 どれほど、いつまで更新するか未定ですが 書きたいことがあるうちは続けると思います、よろしくお願いします! こちらでは、弊ゲーム『七色の要』(URL:https://mashirotta.wixsite.com/shichisiki-no-kaname) の制作過程などを まとめていこうかなぁと思っています。 技術的な?お話もしたい所存なので、 ツクールでのゲーム制作や、

          はじめまして!