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フリスタ日記的な

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皆がアツくなれる3on3freestyleとかいう最高のゲーム

皆がアツくなれる3on3freestyleとかいう最高のゲーム

こんにちは。日記です。

先日めでたくシンディタグをゲットしました。
シンディ星5にしておきながらシンディタグを取らないのはさすがに“ない”とのことでしたのでせこせこスクリーン5回した次第です。

そのあと第4ステージで140分ログインの間に一人用コートでウィリアムのバックワードツーステップレイアップの練習をしていました。

今までなんとなーくやっててなんとなく出ていたので特に練習をしてなかったの

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きょうのふりすた

きょうのふりすた

クラブ合併とかなんとかありましたね。盛り上がるのは良いこと。逆に盛り上がらないクラブもあるとは思います。クラブ長なら誰しもが自分のクラブが盛り上がらなかったらどうしようと考えたことがあるでしょう。

今日のこれ

https://twitter.com/xxSentoxx/status/976836840396378112?s=19

クラブのリーダーなんかやったって厄介な事が増えるくらいで得られ

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今日のフリスタ0315

今日のフリスタ0315

まずはこれ

たくさんのRTとふぁぼありがとうございます。今まで自分の成績を確認するためにはわざわざゲームを起動する必要がありましたが、このサイトはその手間を省いてくれる神サイトです。ありがてぇ。ウチ含めフリスタの成績確認できるディスコードのbot入れてるクラブもありますが、過去の成績を見ることはできなかったのでうれしい限り。

もちろん自分以外の成績も確認できるわけなので気になるあの人がどんな成

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きょうのふりすた0314

きょうのふりすた0314

めちゃめちゃ偏見なんですけど、初めての星5をマードックにした人、やべー奴多い気がする。

というわけで次の星5を何にするか悩む。シンディ星5にする前も悩んだし、プロフェ星5にする前も悩んだ。そして今回も悩む。

一番の候補はウィリアム。説明するまでもないけど色々と強い。星5バフもバカにできない。ただ、個人的には足遅いキャラが好きではないので少し悩む。

カーターは?ということも聞かれたけどカーター

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今日のフリスタ3013

今日のフリスタ3013

今日のこれ

最近ひしひしと感じる。

スクダは強い。確かに強いんじゃけど状況によってはスクダをしないという選択が必要だと感じました。

例えば流行の2SF編成はディナイが強くDFも強いのでスクダ使わずにキムで攻めるのがちょっと辛い。こちらのOF失敗から相手に安定して2点決められるのが負け筋。そこでスクダをするとディナイケアにもなるしSFの足でスクダに追いつくのが厳しいため3点が取りやすくなる。あ

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今日のフリスタ 0312

今日のフリスタ 0312

今日は15試合くらいやってた。2回同じトコに負けた。つよい!!あとは久しぶりに内戦ができた。内戦は楽しい。しかしやりすぎるとだれてくるので2試合くらいだけだった。あとはカスタムでわいわいしながらスクリーンプレイについて話し合ってた。

スクリーンプレイに関しては上手く決まらずグダグダになると敵味方共にイアイラする原因になるので練習せんといかん。強引にねじ込むみたいな形になると敵さんとしても気持ちい

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今日のフリスタ0309

今日のフリスタ0309

今日のフリスタ、脈絡なく話題変わるのなんなの?って話ですが僕は毎回全文章をまとめて書いてるわけではないのです。ふと思ったことがあるとメモしておいて、1日の終わりに合体させてるときがあるのです。それゆえに段落挟んで前後の話題がまったく違ったりします。そこだけ。よろしく。自分語りが気持ちいい・・・

今日は今日とてキムに20点ぶち込まれて

ってなってた。うーんザルDF・・・。

最近はTwitter

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おりこうさんDFの是非

おりこうさんDFの是非

こんにちは。話す相手がいないので今日は最近考えてるDFの在り方についてこちらに書きます。

おりこうさんDFとはDFをする際にフェイクに引っかからないようにシュートを打ったのを確認してからブロックに飛ぶDF、スティールを狙いに行かず相手のシュートをブロックすることに意識を置いたDFのことです。

おりこうさんDFとは書いていますが決してこのDFをバカにしてるというわけではなく勝つために必要なDFで

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最近のフリスタ

クラブメンバーが徐々に増えていて5期団推薦組の人たちも戻ってきて活気あるクラブになっています。あとは毎日のように「これ強くね?」と誰かが言い出しては試して戦術として採用されることがあって面白いです。勝ち負けに対しての楽しさもあるんですけど、こういった探ってる時の楽しさもいいものです。

オフェンスに関してはチームでいかに得点できるかみたいになってきていますがDFに関してはある程度の個人の技量も必要

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全然関係ないけどスマホのトップをカスタマイズした話

こんにちは。せんとです。フリスタとやや関係ない話ですけどスマホのトップをカスタマイズしました。2017年を共に過ごしたトップ画面がこれ

トップ画面変えるか〜ってカスタマイズし始めてから、あっ前のやつスクショで残しとこ!ってなったのでtwitterの横の部分が抜けてます。

で、構想2日作業1時間くらいで新しく作ったのがこちら

3on3freestyle要素回収したのでセーフ。
で、これはもとも

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きょうのふりすた 1110

きょうはのーふりすたでした。
お酒を飲んでいたのでフリスタをするのをやめました。酔いスタはやってはいけないと宗教で定められているのです。

そして酔ってるまま爆睡したのでフリスタ日記もなし!おわり!

今日のふりすた 1108

今日はインセプ検証とかディナイ検証とかしてた。

ヘレナとシンディの訓練について

ヘレナもやはり3P積んでたほうがいいかなぁと感じるようになりました。。ハンバーガーにインセプ関連積んでも実はそう変わらないことが分かってるのでミドルヘレナにするかミドルと3Pの両刀にするか、というのがほかの選択肢なんだけど、ミドルヘレナは弱い。ペドロのとき書いたけどヘレナマークしてる敵がほかのカバーに回ってヘレナが

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きょうのふりすた

なぜ人はシンディを使うのか

今日はちらっと昼間にツイートした

野良のシンディよぉ・・・という話

大前提として野良でプレイする以上はどんな味方を引いてもブーブー言わず最後までちゃんと試合するべきで、味方にブーブーいうなら固定組んでやればええやんって考えです。自分から進んで野良やってるのにTwitterで味方クソーっていうのは違うと思う。切断とか悪質なのは別だけど。下手なのは仕方ない。

で、話

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きょうのふりすた

きょうのふりすた

きょうのふりすたというか書き溜めしてたやつを投下

勝ち方って大事よねって話。

フリスタ界永遠のテーマ、勝ってるOF時のボール持ち逃げ戦法。詳しく説明しなくてもわかると思います。

結論から言うとぼくはこれ賛成です。試合残り15秒で2点勝ってる、この試合勝てば優勝!ってときにシュート打つか?っていえば絶対打たないもん。わざわざ打ってほぼ手中に収めている勝利を手放す気にはならないです。

勝ち逃げ

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